当贝塞斯达(Bethesda)出乎意料地释放了上古卷轴IV:Oblivion与角色扮演游戏Clair Imbscur:Expedition 33同时重新制作时,许多人预计遗忘会掩盖其竞争对手。但是,开普勒互动的高级投资组合经理马特·汉德拉汉(Matt Handrahan)向游戏业务报告说,不仅遗忘了克莱尔(Clair)掩盖了掩盖,而且实际上,它通过增加了RPG类型的整体兴奋来增强后者的成功。
为了提供一些背景,RPG爱好者面临着一个充满挑战的决定:在遗忘中深入探讨了Cyrodiil的广阔世界,或着手寻求与Clair Clock in clair Clover的面对面。这两款游戏的同时发行引起了粉丝的兴奋和挫败感,引发了开普勒互动的机智回应。
在社交媒体上,开普勒分享了一个巧妙的编辑图像,描绘了克莱尔(Clair)默默“踏入遗忘之门”的角色,并在2023年嬉戏地引用了电影《芭比娃娃和oppenheimer》的同时发行。
OMG就像Barbenheimer pic.twitter.com/tn1afzdggc
- Kepler Interactive(@kepler_interact)2025年4月22日
自从上一年Xbox展示以来,Microsoft是Bethesda的所有者,也是Clair Subbur的重要支持者,他对Oblivion的影子蒙受了批评,尤其是因为这两个标题从第一天就可以在游戏通行证上获得。
尽管如此,汉德拉汉仍然乐观。他解释说:“我们一直都知道Expedition 33具有非常具体的身份。” “从媒体上的时间开始,我认识到西方风格的RPG和日本风格的RPG的独特吸引力。许多喜欢老式卷轴游戏的人可能不会吸引最终幻想,反之亦然。
“到我们推出时,我们已经建立了自己的动力,并有信心与遗忘同在。诸如我们的定价和包含在游戏通行证中的因素有助于我们的强烈兴趣。我们对我们的方法充满信心,发射超出了我们的期望。实际上,遗忘的近端并没有伤害我们;实际上,它将一周的质量RPG置于了当时的质量RPG和燃料的讨论。
事实证明,Answersee Resulte Cluckclair Obscur对于Kepler及其法国开发商Sandfall Interactive取得了巨大的成功,在短短三天内就销售了超过100万张,并实现了杰出的同时发生播放器。该游戏的成功甚至赢得了法国总统马克龙为开发团队的称赞。贝塞斯达(Bethesda)宣布,自推出以来,《遗忘》(Oblivion Remaster)被遗忘了超过400万球员,尽管特定的销售数据仍未公开。它也在Steam上看到了大量的并发球员数量。
游戏业务引用了来自Ampere的数据,表明35%的Clair Obscur玩家还进行了《遗忘》的重新制作,突显了相当大的重叠。这种重叠在很大程度上归因于两种游戏在游戏通行证上可用,蒸汽和PlayStation 5用户的百分比降低了。
我们对《遗忘》的重新制作有广泛的报道,其中包括一份有关一名冒险在Cyrodiil以外冒险探索Valenwood,Skyrim甚至Hammerfell的报道,这是Elling Scrolls VI的推测环境。有关遗忘的综合指南,请查看我们的资源,包括宽敞的交互式地图,完整的主要任务线进行演练以及每个行会任务,有关如何构建完美角色,首先要做的事情,每个PC作弊代码等等的提示。
对于那些对Clair Obscur感兴趣的人,请务必在开始游戏中的旅程之前回顾我们的基本技巧和见解。