Разработчики Warhammer 40 000: Space Marine 2 рассмотрели проблемы игроков в отношении недавних сообществ, воспринимаемых как продвижение «страха упустить» (FOMO). Эти события предлагали косметические предметы с ограниченным временем, что привело к обвинениям в том, что игра перемещалась в сторону модели «полного живого обслуживания».
Тактика FOMO, часто используемая в живых играх, стимулирует быстрое взаимодействие и расходы на временные виртуальные товары. Эта практика часто вызывает критику за развитие нездоровых отношений игроков с играми. Исследования, такие как исследование Gambleaware 2021 года, подчеркивает использование психологических подталкиваний, в том числе FOMO, для поощрения покупок коробок с добычей. В то время как Space Marine 2 не включают ящики для добычи, в его сообществе события вызвали отрицательный ответ.
Результаты ответаВ ответ на критику Focus Entertainment и Sabre Interactive признали негативную обратную связь и подтвердили, что все элементы событий в конечном итоге будут доступны для всех игроков. Их заявление подчеркивает их намерение избежать превращения Space Marine 2 в полное звание службы в прямом эфире. Цель состоит в том, чтобы предложить ранний доступ к косметике для преданных игроков, а не создавать разочарование. Они извинились за первоначальную реализацию и работают над упрощенным процессом разблокировки.
В качестве жеста доброй воли, нельзя, без эмблема, ошибочного шлема MK VIII (ранее эксклюзивное для Имперского события, заканчиваемого 3 марта), теперь предлагается бесплатно всем игрокам, которые связывают свои учетные записи.
Ожидается обновление 7.0, обещая новое оружие, карту и PVE Prestige. Focus и Sabre ранее рассмотрели проблемы контента, изложив планы на будущее для игры. Space Marine 2 добился рекордного успеха после его выпуска, продав более 5 миллионов копий и став самым продаваемым видеоигры Warhammer.