Lar Notícias Warhammer 40.000: Space Marine 2 Dev Streda a conversa de jogo de serviço ao vivo em meio a uma reação aos eventos da comunidade 'FOMO'

Warhammer 40.000: Space Marine 2 Dev Streda a conversa de jogo de serviço ao vivo em meio a uma reação aos eventos da comunidade 'FOMO'

Autor : Andrew Mar 22,2025

Os desenvolvedores de Warhammer 40.000: Space Marine 2 abordaram as preocupações com os jogadores em relação aos recentes eventos comunitários percebidos como promovendo "Medo de perder" (FOMO). Esses eventos ofereceram itens cosméticos de tempo limitado, provocando acusações de que o jogo estava mudando para um modelo de "serviço ao vivo completo".

As táticas da FOMO, freqüentemente empregadas em jogos de serviço ao vivo, incentivam o engajamento rápido e os gastos em bens virtuais temporários. Essa prática muitas vezes atrai críticas por promover o relacionamento prejudicial dos jogadores com os jogos. Pesquisas, como um estudo de GambleAware de 2021, destaca o uso de cutucadas psicológicas, incluindo o FOMO, para incentivar as compras de caixas de pilhagem. Enquanto o Space Marine 2 não possui caixas de pilhagem, seus eventos comunitários desencadearam uma resposta negativa.

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Em resposta às críticas, o Focus Entertainment e o Saber Interactive reconheceram o feedback negativo e confirmaram que todos os itens do evento acabarão sendo disponibilizados a todos os jogadores. A declaração deles enfatiza sua intenção de evitar a transformação do Space Marine 2 em um título completo de serviço ao vivo. O objetivo é oferecer acesso antecipado a cosméticos para jogadores dedicados, não para criar frustração. Eles pediram desculpas pela implementação inicial e estão trabalhando em um processo de desbloqueio simplificado.

Como um gesto de boa vontade, o capacete Errante do MK VIII sem emblema (anteriormente exclusivo do evento Imperial Vigil, que terminou em 3 de março) agora está sendo oferecido gratuitamente a todos os jogadores que vinculam suas contas prós.

A atualização 7.0 é prevista, prometendo uma nova arma de arma, mapa e Prestige PVE. O foco e o sabre abordaram as preocupações de conteúdo anteriormente, descrevendo os planos futuros para o jogo. O Space Marine 2 obteve um sucesso recorde após seu lançamento, vendendo mais de 5 milhões de cópias e se tornando o videogame de Warhammer que mais vende.

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