Дом Новости The Chinese Room выкупает себя у Sumo Digital.

The Chinese Room выкупает себя у Sumo Digital.

Автор : George Jan 02,2026

Британская независимая студия The Chinese Room, известная благодаря прошлогоднему хоррору на морской платформе Still Wakes the Deep, официально отделилась от своей прежней материнской компании Sumo Digital.

Студия, стоящая за любимыми инди-играми Dear Esther и Everybody's Gone to the Rapture, завершила выкуп менеджментом (MBO), подтвердил представитель IGN.

Это объявление последовало за периодом неопределённости для базирующегося в Брайтоне разработчика, после того как Sumo раскрыла планы сосредоточиться исключительно на предоставлении услуг разработки для партнёров, а не на создании оригинальных франшиз.

В сегодняшнем заявлении The Chinese Room указала, что становилось "всё более вероятным", что компания будет продана Sumo Digital, потенциально частным инвесторам или иностранному покупателю. Сама Sumo была приобретена китайским конгломератом Tencent в 2018 году.

Вместо этого студия теперь будет работать независимо под руководством директора Эда Дейли благодаря сделке, организованной венчурной компанией Hiro Capital.

"Этот выкуп менеджментом позволяет нам следовать нашему творческому стремлению к разработке нового оригинального IP, выборочно сотрудничая с другими студиями в рамках совпадающих проектов", — заявил Дейли. "Такой подход отражает наше видение, и мы рады продолжать двигаться в этом направлении".

После Still Wakes the Deep и недавнего дополнения Siren's Rest, The Chinese Room подтвердила, что в настоящее время в разработке находятся два новых оригинальных IP.

Предстоящим релизом студии станет долгожданная Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2, выход которой запланирован на октябрь издателем Paradox Interactive.

"The Chinese Room — образец британского творческого совершенства, признанного во всём мире за уникальное повествование и конкурентоспособное качество", — сказал партнёр Hiro Capital Спайк Лори. "От найма британских талантов до создания историй, происходящих в Великобритании, они были ведущей творческой студией. Теперь они сами определяют своё будущее, сохраняя свою британскую идентичность".

"Мы рискуем потерять такие творческие сокровища из-за иностранных поглощений", — продолжил Лори. "Это подорвёт британскую игровую индустрию стоимостью 5,5 миллиардов долларов и её международную репутацию. Мы должны поддерживать этот исключительный талант в трудные времена, поскольку он представляет собой один из наших главных творческих экспортных активов".

Последние статьи Более