После появления ИИ Дарта Вейдера в Fortnite, Epic Games раскрыла планы по предоставлению игрокам возможности создавать собственных неигровых персонажей на базе искусственного интеллекта внутри королевской битвы.
ИИ-версия Дарта Вейдера, запущенная в прошлом месяце, обладает революционными способностями. Цифровой Лорд Ситхов может петь, динамически присоединяться к отрядам и покидать их, вступать в контекстные диалоги, генерировать спонтанные реплики, пересказывать ключевые моменты геймплея и предупреждать игроков о надвигающихся угрозах.
Этот революционный персонаж обладает знаковым голосом Джеймса Эрла Джонса, скончавшегося в сентябре 2024 года в возрасте 93 лет. Разработка на базе модели Gemini 2.0 Flash от Google и технологии Flash v2.5 от ElevenLabs была реализована с разрешения наследников Джонса.

Вскоре после запуска креативные игроки сумели спровоцировать цифрового Вейдера на произнесение неуместных выражений в духе Тёмной стороны, что вынудило Epic быстро внедрить фильтры.
На мероприятии State of Unreal 2025 Epic продемонстрировала готовящиеся инструменты в Unreal Editor для Fortnite (UEFN), которые позволят создателям разрабатывать собственных NPC на базе ИИ. Демонстрация представила новое Устройство Персоны, позволяющее настраивать личность персонажей, типы голосов, манеру речи и поведенческие черты.
«Мы используем опыт проекта с Дартом Вейдером, чтобы демократизировать эту технологию для нашего творческого сообщества», — заявил представитель Epic.
Вскоре в UEFN появятся крупные лицензионные проекты, включая «Игру в кальмара» (выходит 27 июня), «Аватар: Легенда об Аанге» и официальный контент по «Звёздным Войнам». Кроме того, функционал строительства из кубиков LEGO запустится 17 июня вместе с новым шаблоном LEGO Bloom Tycoon.
Мероприятие State of Unreal также показало впечатляющую техническую демонстрацию The Witcher 4 на Unreal Engine 5, разработанную в сотрудничестве с CD Projekt.