Nach der Einführung von KI-Darth Vader in Fortnite hat Epic Games Pläne bekannt gegeben, Spieler zu befähigen, eigene KI-gestützte NPCs innerhalb des Battle-Royale-Spiels zu erstellen.
Die KI-Version von Darth Vader startete letzten Monat mit bahnbrechenden Fähigkeiten. Der digitale Sith-Lord kann singen, dynamisch Squads beitreten und verlassen, kontextbezogene Gespräche führen, spontane Dialoge generieren, Gameplay-Momente zusammenfassen und Spieler vor drohenden Gefahren warnen.
Dieser revolutionäre NPC verfügt über die ikonische Stimme von James Earl Jones, der im September 2024 im Alter von 93 Jahren verstarb. Die KI-Stimmimplementierung wurde mit Genehmigung von Jones' Nachlass entwickelt, unter Verwendung von Googles Gemini 2.0 Flash-Modell und ElevenLabs' Flash v2.5-Technologie.

Kurz nach dem Start schafften es einfallsreiche Spieler, den digitalen Vader dazu zu bringen, unangemessene, der dunklen Seite ähnliche Sprache von sich zu geben, was Epic veranlasste, schnell Filter zu implementieren.
Während des State of Unreal 2025 zeigte Epic kommende Tools im Unreal Editor for Fortnite (UEFN), die es Creatorn ermöglichen werden, ihre eigenen KI-gesteuerten NPCs zu entwickeln. Die Demonstration zeigte das neue Persona Device, das die Anpassung von Charakterpersönlichkeiten, Stimmtypen, Sprechweisen und Verhaltensmerkmalen ermöglicht.
"Wir nutzen die Erkenntnisse aus dem Darth-Vader-Projekt, um diese Technologie für unsere Kreativ-Community zu demokratisieren", erklärte ein Epic-Vertreter.
UEFN wird bald große lizenzierte Eigenschaften begrüßen, darunter Squid Game (Start am 27. Juni), Avatar: The Last Airbender und offizielle Star-Wars-Inhalte. Zusätzlich startet die LEGO-Steinbau-Funktionalität am 17. Juni zusammen mit der neuen LEGO Bloom Tycoon-Vorlage.
Die State-of-Unreal-Veranstaltung zeigte auch eine beeindruckende Unreal Engine 5-Technologiedemo für The Witcher 4, entwickelt in Zusammenarbeit mit CD Projekt.