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Civilization VI: Vitória da cultura mais rápida Civs, classificada

Autor : Lily Feb 01,2025

Civilization VI: Vitória da cultura mais rápida Civs, classificada

alcançando uma vitória da cultura rápida na civilização VI: Estratégias e civilizações

Garantindo uma rápida vitória na cultura na civilização VI apresenta um desafio significativo. A cultura e a ciência são prioridades para quase todas as civilização, tornando a vitória da cultura rápida um objetivo difícil, mas alcançável, com a estratégia certa e um toque de sorte. Enquanto algumas civilizações oferecem geração ou adaptabilidade mais consistente do turismo, as seguintes civilizações se destacam em alcançar vitórias rápidas na cultura nas circunstâncias certas.

Principais civilizações para uma vitória da cultura rápida

Este guia destaca four civilizações particularmente adequadas para alcançar uma vitória rápida da cultura:

1. Jayavarman vii - Khmer:

Capacidade do líder: Mosteiros do rei (os locais sagrados ganham comida com base em adjacência, bônus adjacência de rios, habitação perto de rios e desencadeia uma bomba de cultura).

Capacidade de civilização: Grand Barays (os aquedutos fornecem comodidades e fé por cidadão, as fazendas ganham comida e fé bônus perto de aquedutos e locais sagrados).

unidades únicas: domrey (unidade de cerco medieval), prasat (6 fé, slot relíquia, moradia extra, cultura e comida com certas crenças, 0,5 cultura por cidadão).

O KHMER é tipicamente considerado uma civilização religiosa. No entanto, concentrar -se na geração de cultura através de relíquias, maximizar as populações da cidade e utilizar estrategicamente edifícios como o Grande Banho e Jardins Pendurados pode levar a uma vitória excepcionalmente rápida na cultura. Priorize o Prasat por sua geração de slot e cultura de relíquia. Mais tarde, a Catedral de Rush St. Basil e Mont St. Michel para aumentar o turismo baseado em relíquias.

2. Kristina - Suécia:

Capacidade do líder: Minerva do norte (edifícios com três ótimos slots de trabalho e maravilhas com 2 slots se tornam automaticamente temáticos quando preenchidos. Desbloqueia a biblioteca da rainha).

Capacidade de civilização: Prêmio Nobel (50 favor diplomático por pessoa grande, engenheiro de bônus/pontos de cientistas, competições de bônus no Congresso Mundial).

unidades únicas: Carolean (unidade anti-caavalia renascentista), museu ao ar livre (2 lealdade, 2 cultura e turismo por tipo de terreno).

A capacidade da Kristina de tema edifícios e maravilhas automaticamente com ótimos slots de trabalho aumenta significativamente a cultura e o turismo. Priorize maravilhas e edifícios com vários ótimos slots de trabalho, concentrando-se no museu Bibliotheque e ao ar livre da rainha. Desenvolva rapidamente o distrito do teatro para gerar grandes pontos de pessoa e adquirir ótimos obras.

3. Peter - Rússia:

Líder Habilidade: A Grande Embaixada (rotas comerciais com civilizações avançadas concedem ciência e cultura).

Capacidade de civilização: Mãe Rússia (cidades fundadoras maiores, bônus da tundra, imunidade unitária às nevascas, aumento de penalidades de guerra para inimigos).

unidades únicas: cossack (era industrial), lavra (substitui o local sagrado, expande a cidade quando uma grande pessoa é gasta).

Pedro é frequentemente considerado um dos líderes mais fortes do CIV VI. Para uma rápida vitória na cultura, priorize a fé inicial para a dança do panteão de Aurora e depois concentre -se na rápida expansão da cidade usando suas habilidades únicas. Utilize os construtores de maneira eficaz, a Catedral de Rush St. Basil para o turismo de relíquia e adquira Mont St. Michel para maximizar a geração de relíquia de unidades religiosas. Mantenha a forte produção científica através de rotas comerciais.

4. Catherine de Medici - magnificência:

<🎜 🎜 🎜> Líder Habilidade: <🎜 🎜> Magnificências de Catherine (2 cultura para recursos de luxo aprimorados perto de quadrados de teatro ou Châteaux. Festival do Tribunal de Desbloqueios). Capacidade de civilização: <🎜 🎜 🎜> Grand Tour (20% de produção em direção a uma era medieval, renascentista e na era industrial, maravilhas concedem turismo duplo).

unidades únicas: Garde Imperiele (unidade corpo a corpo industrial), Château (melhoria de ladrilhos, cultura, ouro, apelo e cultura extra perto de maravilhas). A versão de magnificência de Catherine sinergiza bem com bônus franceses. Concentre -se na construção de fundações da cultura mais cedo e depois mude para a Rapid Wonder Construction. Maximize os recursos de luxo e utilize o festival da corte para aumentar a cultura e o turismo significativos. A colocação estratégica de Châteaux perto de maravilhas é crucial.

Essas estratégias, embora exigentes, oferecem um caminho viável para uma rápida vitória na cultura. Lembre -se de que a sorte com a localização inicial e os eventos iniciais do jogo desempenha um papel significativo.

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