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Civilization VI: schnellste Kultur Victory Civs, eingestuft

Autor : Lily Feb 01,2025

Civilization VI: schnellste Kultur Victory Civs, eingestuft

einen schnellen Kultursieg in der Zivilisation erringen VI: Strategien und Zivilisationen

Ein schneller Kultursieg in der Zivilisation VI ist eine bedeutende Herausforderung. Kultur und Wissenschaft sind Prioritäten für fast jede Zivilisation und machen einen Swift -Kultursieg zu einem schwierigen, aber erreichbaren Ziel für die richtige Strategie und einen Hauch von Glück. Während einige Zivilisationen konsequentere Tourismusgenerierung oder -anpassungsfähigkeit bieten, zeichnen sich die folgenden Zivilisationen aus, um schnelle Kultursiege unter den richtigen Umständen zu erzielen.

Top -Zivilisationen für einen schnellen Kultur -Sieg

Dieser Leitfaden hebt four Zivilisationen besonders gut geeignet, um einen schnellen Kultursieg zu erreichen:

1. Jayavarman VII - Khmer:

Anführer Fähigkeit: Klöster des Königs (heilige Stätten gewinnen Nahrung, basierend auf Adjazenz, Bonus -Adjazenz aus Flüssen, Wohnraum in der Nähe von Flüssen und auslösen eine Kulturbombe).

zivilisationsfähige Fähigkeit: Grand Barays (Aquädukte bieten Annehmlichkeiten und Glauben pro Bürger, Farmen erhalten Bonusnahrung und Glauben in der Nähe von Aquädukten und heiligen Stätten).

einzigartige Einheiten: domrey (mittelalterliche Belagerungseinheit), Prasat (6 Glaube, Reliktschlitz, zusätzliches Wohnen, Kultur und Essen mit bestimmten Überzeugungen, 0,5 Kultur pro Bürger).

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Der Khmer wird typischerweise als religiöse Zivilisation angesehen. Die Konzentration auf die Kulturgenerierung durch Relikte, die Maximierung der Stadtpopulationen und die strategische Nutzung von Gebäuden wie The Great Bath und Hanging Gardens kann jedoch zu einem außergewöhnlich schnellen Kultursieg führen. Priorisieren Sie den Prasat für seinen Reliktschlitz und seine Kulturgenerierung. Später, Rush St. Basil's Cathedral und Mont St. Michel, um den Tourismus der Relikte zu steigern.

2. Kristina - Schweden:

Anführerin Fähigkeit: minerva des Nordens (Gebäude mit 3 großartigen Arbeitsplätzen und Wunder mit 2 Slots werden automatisch thematisch, wenn sie gefüllt sind. Entsperren Sie die Bibliotheque der Königin frei).

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Zivilisationsfähigkeit: Nobelpreis (50 diplomatische Gunst pro großer Person, Bonusingenieur/Wissenschaftlerpunkte, Bonus -Weltkongresswettbewerbe).

Einzigartige Einheiten: careean (Renaissance Anti-Cavalry Unit), Open-Air-Museum (2 Loyalität, 2 Kultur und Tourismus pro Geländeart).

Kristinas Fähigkeit, Gebäude und Wunder mit großartigen Arbeitsplätzen automatisch zu thematisieren, stärkt die Kultur und den Tourismus erheblich. Priorisieren Sie Wunder und Gebäude mit mehreren großartigen Arbeitsplätzen und konzentrieren sich auf das Bibliothek und das Open-Air-Museum der Königin. Entwickeln Sie das Theaterviertel schnell, um großartige Personenpunkte zu generieren und großartige Werke zu erwerben.

3. Peter - Russland:

Anführerin Fähigkeit: Die große Botschaft (Handelsrouten mit fortgeschrittenen Zivilisationen Gewährung Wissenschaft und Kultur).

zivilisationsfähige Fähigkeit: Mutter Russland (größere Gründerstädte, Tundra -Boni, Immunität der Einheit gegen Schneestürme, erhöhte Kriegsstrafen für Feinde).

Einzigartige Einheiten: Kosaken (Industriezeiten), Lavra (ersetzt die heilige Stätte, erweitert die Stadt, wenn eine großartige Person verbracht wird).

Peter wird oft als einer der stärksten Führer in Civ VI angesehen. Priorisieren Sie für einen schnellen Kultursieg den frühen Glauben für den Tanz des Aurora -Pantheons und konzentrieren Sie sich dann auf die schnelle Erweiterung der Stadt mit seinen einzigartigen Fähigkeiten. Nutzen Sie die Bauherren effektiv, Rush St. Basil's Cathedral für den Reliktourismus und erwerben Sie Mont St. Michel, um die Reliktgeneration aus religiösen Einheiten zu maximieren. Starke wissenschaftliche Produktion durch Handelsrouten beibehalten.

4. Catherine de Medici - Pracht:

LEADER -Fähigkeit: Catherines Prächter (2 Kultur für verbesserte Luxusressourcen in der Nähe von Theaterquadraten oder Châteaux. Freischaltfestival).

Zivilisationsfähigkeit: Grand Tour (20% Produktion für mittelalterliche, Renaissance und industrielle Ära Wunder, Wunder, doppelte Tourismus zu gewähren).

Einzigartige Einheiten: Garde Imperiale (industrielle Nahkampfeinheit), Château (Fliesenverbesserung, Zuschüsse Kultur, Gold, Attraktivität und zusätzliche Kultur in der Nähe von Wunder).

Catherines Prachtversion synergiert gut mit französischen Boni. Konzentrieren Sie sich frühzeitig auf den Aufbau von Kulturfundamenten und wechseln Sie dann auf schnelle Wunderkonstruktion. Maximieren Sie die Luxusressourcen und nutzen Sie das Gerichtsfestival für bedeutende Kultur- und Tourismussteigerungen. Die strategische Platzierung von Châteaux in der Nähe von Wunder ist entscheidend.

Diese Strategien bieten zwar anspruchsvoll, bieten einen praktikablen Weg zu einem schnellen Kultursieg. Denken Sie daran, dass das Glück beim Startstandort und frühen Spielereignissen eine wichtige Rolle spielt.

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