문명에서 신속한 문화 승리를 달성하기 : 전략과 문명
문명에서 빠른 문화 승리를 확보하는 것은 중요한 도전을 제시합니다. 문화와 과학은 거의 모든 문명의 우선 순위이며, 신속한 문화 승리를 올바른 전략과 운이 좋은 목표로 어렵지만 달성 할 수있는 목표입니다. 일부 문명은보다 일관된 관광 세대 또는 적응성을 제공하지만, 다음 문명은 올바른 상황에서 빠른 문화 승리를 달성하는 데 탁월합니다.
빠른 문화 승리를위한 최고의 문명
이 가이드는 four 문명을 강조합니다.
1. Jayavarman VII -Khmer :
문명 능력 : Grand Barays (Aqueducts는 시민 당 편의 시설과 신앙을 제공하고, 농장은 수생과 거룩한 사이트 근처에 보너스 음식과 신앙을 얻습니다.
크메르는 일반적으로 종교 문명으로 간주됩니다. 그러나 유물을 통한 문화 생성에 중점을두고, 도시 인구를 극대화하며, Great Bath 및 Manging Gardens와 같은 건물을 전략적으로 활용하면 매우 빠른 문화 승리로 이어질 수 있습니다. 유물 슬롯 및 문화 생성에 대한 Prasat의 우선 순위를 정하십시오. 나중에 Rush St. Basil 's Cathedral과 Mont St. Michel은 유물 기반 관광을 강화했습니다.2. Kristina -Sweden :
문명 능력 :
Nobel Prize (위대한 사람, 보너스 엔지니어/과학자 포인트, 보너스 세계 의회 대회).
독특한 단위 : Carolean (르네상스 반사동 단위), 야외 박물관 (2 충성도, 지형 당 2 문화 및 관광)
Kristina는 훌륭한 작업 슬롯으로 건물과 경이로움을 자동으로 테마로하는 능력이 문화와 관광을 크게 향상시킵니다. 여왕의 Bibliotheque 및 Open-Air Museum에 중점을 둔 여러 개의 훌륭한 작업 슬롯이있는 경이로움과 건물의 우선 순위를 정합니다. 극장 지구를 신속하게 개발하여 훌륭한 사람 포인트를 생성하고 위대한 작품을 얻습니다.3. Peter -Russia :
리더 능력 :
그랜드 대사관 (고급 문명과의 무역 노선).문명 능력 : Mother Russia (더 큰 창립 도시, 툰드라 보너스, 눈보라에 대한 단위 면역, 적을위한 전쟁 처벌 증가)
<🎜 🎜> <<> 독특한 유닛 : <🎜 🎜> Cossack (Industrial Era), Lavra (거룩한 유적지, 위대한 사람이 소비되면 도시를 확장).
<<> 리더 능력 : <🎜 🎜> 캐서린의 웅장 함 (극장 사각형 또는 châteaux 근처에서 개선 된 고급 자원을위한 문화. 코트 축제 잠금을 해제). <🎜 🎜> <<> 문명 능력 :
그랜드 투어 (중세, 르네상스 및 산업 시대에 대한 20%의 생산, 경이로움이 두 배의 관광을 부여 함). <🎜 🎜> <<> 독특한 유닛 :Garde Imperiale (산업 근접 유닛), Château (타일 개선, 보조금 문화, 금, 호소 및 불가사의 근처의 추가 문화). Catherine 's Magificence 버전은 프랑스 보너스와 잘 어울립니다. 문화 기초를 조기에 건설 한 다음 빠른 원더 구조로 전환하십시오. 고급 자원을 최대화하고 법원 축제를 활용하여 중요한 문화 및 관광 부스트를 위해. Wonders 근처의 Châteaux의 전략적 배치는 중요합니다 <,> 이러한 전략은 요구하면서도 빠른 문화 승리를위한 실행 가능한 길을 제공합니다. 시작 위치와 초기 게임 이벤트가 중요한 역할을하는 행운을 기억하십시오.