Deweloperzy Warhammer 40 000: Space Marine 2 zwrócili się do obaw graczy dotyczących ostatnich wydarzeń społecznościowych postrzeganych jako promujący „strach przed brakiem” (FOMO). Wydarzenia te oferowały ograniczone przedmioty kosmetyczne, co skłoniło oskarżenia, że gra przesuwa się w kierunku modelu „pełnej usługi na żywo”.
Taktyki FOMO, często stosowane w grach serwisowych na żywo, zachęcają do szybkiego zaangażowania i wydatków na tymczasowe towary wirtualne. Ta praktyka często przyciąga krytykę za wspieranie niezdrowych relacji graczy z grami. Badania, takie jak badanie GambleaWare 2021, podkreślają stosowanie psychologicznych szturchnięć, w tym FOMO, w celu zachęcania do zakupów z łupami. Podczas gdy Space Marine 2 nie zawiera skrzynek z łupami, jego wydarzenia społecznościowe wywołały negatywną reakcję.
Odpowiedzi wynikiW odpowiedzi na krytykę Focus Entertainment i Sabre Interactive potwierdziły negatywne opinie i potwierdziły, że wszystkie elementy wydarzeń zostaną ostatecznie udostępnione wszystkim graczom. Ich oświadczenie podkreśla zamiar uniknięcia przekształcenia Space Marine 2 w pełny tytuł serwisu na żywo. Celem jest zapewnienie wczesnego dostępu do kosmetyków dla dedykowanych graczy, a nie frustrację. Przeprosili za początkową wdrożenie i pracują nad uproszczonym procesem odblokowywania.
Jako gest dobrej woli, bezzładowy błąd MK VIII (wcześniej wyłącznie na imperialnym wydarzeniu czuwania kończącym się 3 marca) jest teraz oferowany dla wszystkich graczy, którzy łączą swoje konta PRO.
Aktualizacja 7.0 jest przewidywana, obiecując nową broń, mapę i prestiż PVE. Focus i Sabre zwrócone wcześniej o obawy dotyczące treści, przedstawiające przyszłe plany gry. Space Marine 2 osiągnął rekordowy sukces po wydaniu, sprzedając ponad 5 milionów egzemplarzy i stając się najszybciej sprzedającą grę wideo Warhammer.