Dom Aktualności Sony Ujawnia przełom: tłumacz języka migowego w grze

Sony Ujawnia przełom: tłumacz języka migowego w grze

Autor : Stella Jan 19,2025

Sony Patents In-Game Sign Language TranslatorSony złożyło wniosek patentowy, aby zapewnić więcej funkcji ułatwień dostępu dla niesłyszących graczy. Patent pokazuje, w jaki sposób niektóre języki migowe można w grze przetłumaczyć na inny język migowy.

Patent Sony: opracowanie tłumacza ASL na JSL dla gier wideo

Planowane jest wykorzystanie sprzętu VR i obsługa poprzez gry w chmurze

Sony Patents In-Game Sign Language TranslatorSony złożyło wniosek patentowy dotyczący dodania do gier wideo tłumaczenia języka migowego w czasie rzeczywistym. Patent zatytułowany „Tłumaczenie języka migowego w środowiskach wirtualnych” demonstruje technologię, która może przetłumaczyć amerykański język migowy (ASL) na japoński język migowy (JSL), używany przez osoby mówiące po japońsku.

Sony twierdzi, że jego celem jest zbudowanie systemu, który pomoże niesłyszącym graczom, tłumacząc język migowy w czasie rzeczywistym podczas rozmów w grach. Technologia opisana w patencie umożliwiłaby wyświetlanie na ekranie wirtualnego wskaźnika lub awatara przekazywania języka migowego w czasie rzeczywistym. System najpierw przetłumaczy gesty w jednym języku na tekst, następnie przekonwertuje tekst na inny określony język, a na koniec przetłumaczy otrzymane dane na gesty w innym języku.

Sony opisuje w patencie: „Przykłady wykonania niniejszego ujawnienia dotyczą metod i systemów przechwytywania języka migowego jednego użytkownika (np. Japończyka) i tłumaczenia języka migowego innego użytkownika (np. osoby mówiącej po angielsku) Ponieważ języki migowe różnią się w zależności od pochodzenia geograficznego, a języki migowe nie są językami uniwersalnymi, wymaga to odpowiedniego uchwycenia języka migowego jednego użytkownika, zrozumienia jego języka ojczystego i wygenerowania jego rodzimego języka migowego jako wyniku dla innego użytkownika ”

Sony Patents In-Game Sign Language TranslatorSony podało przykład, że jednym ze sposobów wdrożenia tego systemu jest użycie sprzętu typu VR lub wyświetlaczy montowanych na głowie (HMD). Szczegóły Sony: „W niektórych przykładach wykonania HMD jest podłączony do urządzenia użytkownika, takiego jak komputer osobisty, konsola do gier lub inne urządzenie komputerowe, za pośrednictwem połączenia przewodowego lub bezprzewodowego. W niektórych przykładach urządzenie użytkownika renderuje grafikę wyświetlaną za pośrednictwem HMD, Zapewnij użytkownikom wciągające wrażenia wizualne w środowisku wirtualnym ”

.

Firma Sony zaproponowała ponadto, aby jedno urządzenie użytkownika mogło bezproblemowo komunikować się z innym urządzeniem użytkownika na serwerze gry za pośrednictwem sieci. Sony stwierdziło: „W niektórych przykładach serwer gry wykonuje wspólną sesję gry wideo, utrzymuje stan kanoniczny gry wideo i jej środowiska wirtualnego, a stan urządzenia użytkownika w odniesieniu do środowiska wirtualnego jest z nim synchronizowany”. 🎜>

Dzięki tej konfiguracji użytkownicy mogą udostępniać treści i wchodzić w interakcje w tym samym środowisku wirtualnym (tj. w grze) we współdzielonej sieci lub serwerze. Sony powiedziało również, że w niektórych wdrożeniach systemu serwer gier może stanowić część systemu gier w chmurze, który „renderuje i przesyła strumieniowo wideo” pomiędzy każdym urządzeniem użytkownika.

Najnowsze artykuły Więcej
  • Weź udział w Igrzyskach 2024 i celuj w chwałę Roblox!

    Roblox The Games 2024 jest już dostępny, większy i lepszy niż kiedykolwiek! Tegoroczna rywalizacja zapowiada emocjonujące wyzwania i zacięte bitwy. Wydarzenie już się rozpoczęło, więc dołącz do wyścigu o jak najwięcej odznak! Roblox Igrzyska 2024: Cyfrowa rozgrywka Przygotuj się na poziom c. cyfrowych igrzysk olimpijskich

    Jan 19,2025
  • Nintendo odpowiada na przecieki, przyszłe pokolenia i nie tylko podczas sesji pytań i odpowiedzi dla akcjonariuszy

    Nintendo omawia przyszłość firmy podczas 84. Dorocznego Zgromadzenia Akcjonariuszy. Czytaj dalej, aby zrozumieć strategiczne inicjatywy Nintendo w zakresie cyberbezpieczeństwa, sukcesji, globalnych partnerstw i innowacji w tworzeniu gier. Powiązany filmNintendo ma dość przecieków! 84. rocznica Nintendo

    Jan 19,2025
  • Śmiertelna trucizna w słodkiej skorupce: czarujący urok gry Persona Games

    Kazuhisa Wada uważa wydanie Persony 3 w 2006 roku za moment kluczowy. Przed premierą Atlus kierował się filozofią Wady określającą terminy „Only One”, charakteryzującą się postawą „lubię to lub wrzucam do kosza”, przedkładającą drastyczne treści i szokujące momenty nad szeroką atrakcyjność. Wada zauważa, że ​​rentowność rynku w

    Jan 19,2025
  • Bart Bonte upuszcza nową łamigłówkę Mister Antonio, w której grasz w aportowanie „dla” kota!

    To tak, jakbyś zamieszkał z kotem, który myśli, że jest członkiem rodziny królewskiej. Mister Antonio to nowa gra belgijskiego dewelopera Barta Bonte. I tak, pan Antonio to także kot, o którym mówimy. To prosta łamigłówka, zupełnie jak poprzednie gry Bonte. Linia gier Bonte na Androida obejmuje grę w kolorowanie

    Jan 19,2025
  • Indiana Jones chroni przed niewymienionym

    MachineGames, studio odpowiedzialne za Indiana Jones and the Great Circle, potwierdziło wzruszający szczegół: w nadchodzącej grze gracze nie będą mogli skrzywdzić żadnego psa. Przyjrzyjmy się tej decyzji i innym funkcjom gry. Indiana Jones i Wielki Krąg: Przygoda przyjazna psom Uczucie Indy'ego f

    Jan 19,2025
  • Fortnite: Jak znaleźć słabego Króla Burzy Points

    Popularna gra LEGO Fortnite zmieniła nazwę na LEGO Fortnite Odyssey wraz z aktualizacją Storm Chasers. Gra nie tylko oferuje nowy tytuł, ale dodała nowego, złowrogiego bossa w postaci Króla Burzy. Oto, jak znaleźć i pokonać Króla Burzy w grze LEGO Fortnite Odyssey. Jak

    Jan 19,2025