Marvel Rivals przeprasza za omyłkowe zbanowanie dużej liczby graczy: w grę wchodzą także gracze, którzy nie oszukują
Gra Marvel Rivals stworzona przez NetEase wywołała ostatnio kontrowersje z powodu omyłkowego banowania dużej liczby niewinnych graczy. Duża liczba graczy korzystających z oprogramowania warstwy kompatybilności (takiego jak Mac, systemy Linux i Steam Deck) jest brana za oszustów i blokowana.
Użytkownicy Steam Deck, Mac i Linux zgłosili, że zostali zablokowani przez pomyłkę
Wczesnym rankiem 3 stycznia menedżer społeczności James ogłosił na oficjalnym serwerze Marvel Rivals Discord, że niektórzy gracze korzystający z programu warstwy kompatybilności zostali błędnie oznaczeni jako oszuści, mimo że nie używali żadnego oprogramowania do oszukiwania. NetEase ostatnio stanowczo banuje oszustów, ale błędnie uważa wielu użytkowników innych niż Windows, którzy korzystają z oprogramowania warstwy kompatybilności na komputerach Mac, systemach Linux, Steam Deck i innych platformach, za oszustów.
Obecnie problem został rozwiązany, a blokada dotkniętych graczy została zniesiona. „Zidentyfikowaliśmy konkretne przyczyny tych błędnych banów i stworzyliśmy listę graczy, których to dotyczy. Znieśliśmy te zakazy i chcielibyśmy serdecznie przeprosić za spowodowane niedogodności. Dodali także, że jeśli którykolwiek Gracz, który zetknie się z prawdziwym oszustwem, powinien to zrobić zgłoś to natychmiast. Jeśli gracz został zbanowany przez pomyłkę, może również zwrócić się do działu obsługi klienta w grze lub do serwisu Discord.
Szczególnie w przypadku systemu operacyjnego SteamOS wydaje się, że nie jest to pierwszy raz, gdy został on wzięty za oprogramowanie oszukujące. Jego warstwa kompatybilności, Proton, jest znana z uruchamiania niektórych systemów zapobiegających oszustwom.
Mechanizm blokowania postaci w grze powinien obowiązywać na wszystkich poziomach
Z drugiej strony rywalizujący gracze Marvel Rivals chcą, aby w grze zaimplementowano inny mechanizm blokowania – blokowanie postaci. Zakazy postaci pozwalają drużynom rywalizujących graczy na usunięcie niektórych postaci z wyboru postaci, unikając w ten sposób niekorzystnego dobierania graczy lub osłabiania głównych postaci drużyny przeciwnej. Jest to także sposób, w jaki gracze mogą testować różnych bohaterów i strategie oraz poszerzać swoją pulę bohaterów, zwłaszcza gdy ich najlepsi bohaterowie są zwykle banowani.
W rzeczywistości Marvel Rivals ma tę funkcję – ale tylko na poziomie Diamentowym i wyższym. Wielu niezadowolonych graczy odwiedziło subreddit dotyczący gier, aby wyrazić swoje niezadowolenie. Użytkownik Expert_Recover_7050 ze złością udostępnił post: „W kółko. Nie można tego wyłączyć, nie da się tego pokonać. Wiem, że jesteś na 17. alternatywnym wyzwaniu „Bronze to Grandmaster Challenge” na następne YouT ube video może pokonać platynowych graczy, ale ja, jako rzekomo platynowy gracz, nie mogę pokonać innych platynowych graczy, gdy ich przeciwnicy mają tak ogromną przewagę. Dlaczego gracze z diamentem i wyższymi mogą bawić się w grze, a my nie. Nie?
Wielu wysoko notowanych graczy zgodziło się z tym, twierdząc, że sensowne byłoby, aby na wszystkich poziomach istniała mechanika blokowania postaci, aby uczyć nowych graczy, jak korzystać z tej mechaniki i zapewnić więcej miejsca na lepszą pracę zespołową, a nie tylko zespołom opartym na DPS. „Wyłączenie oznacza miękkie balansowanie, dzięki czemu gra jest bardziej znośna” – dodał inny użytkownik Reddita.
Wygląda na to, że firma NetEase nie odpowiedziała jeszcze na te skargi, ale czas pokaże.