Marvel Rivals entschuldigt sich für die irrtümliche Sperrung einer großen Anzahl von Spielern: Auch nicht betrügende Spieler sind beteiligt
Das von NetEase entwickelte Marvel Rivals-Spiel hat kürzlich für Kontroversen gesorgt, weil es fälschlicherweise eine große Anzahl unschuldiger Spieler gesperrt hat. Eine große Anzahl von Spielern, die Software auf Kompatibilitätsebene verwenden (z. B. Mac, Linux-Systeme und Steam Deck), werden fälschlicherweise für Betrüger gehalten und gesperrt.
Steam Deck-, Mac- und Linux-Benutzer haben gemeldet, dass sie versehentlich blockiert wurden
Am frühen Morgen des 3. Januar gab Community Manager James auf dem offiziellen Marvel Rivals Discord-Server bekannt, dass einige Spieler, die das Kompatibilitätsschichtprogramm verwenden, fälschlicherweise als Betrüger markiert wurden, obwohl sie keine Betrugssoftware verwendeten. NetEase hat Cheater in letzter Zeit energisch verboten, hat jedoch viele Nicht-Windows-Benutzer, die Kompatibilitätsebenensoftware auf Mac, Linux-Systemen, Steam Deck und anderen Plattformen verwenden, fälschlicherweise als Cheater angesehen.
Derzeit ist das Problem behoben und die Sperre der betroffenen Spieler wurde aufgehoben. „Wir haben die spezifischen Gründe für diese fehlerhaften Sperren identifiziert und eine Liste der betroffenen Spieler zusammengestellt. Wir haben diese Sperren aufgehoben und möchten uns aufrichtig für die entstandenen Unannehmlichkeiten entschuldigen.“ melde es sofort. Wenn ein Spieler irrtümlicherweise gesperrt wurde, kann er sich auch an den Kundendienst im Spiel oder an Discord wenden.
Besonders bei SteamOS scheint dies nicht das erste Mal zu sein, dass es mit einer Betrugssoftware verwechselt wird. Seine Kompatibilitätsschicht Proton ist dafür berüchtigt, bestimmte Anti-Cheat-Systeme auszulösen.
Der Charaktersperrmechanismus im Spiel sollte für alle Level gelten
Auf der anderen Seite möchten wettbewerbsorientierte Marvel Rivals-Spieler, dass das Spiel einen anderen Sperrmechanismus implementiert – das Sperren von Charakteren. Charakterverbote ermöglichen es Teams konkurrierender Spieler, bestimmte Charaktere aus der Charakterauswahl zu entfernen und so ein ungünstiges Matchmaking oder eine Schwächung der Kerncharaktere des gegnerischen Teams zu vermeiden. Es ist auch eine Möglichkeit für Spieler, verschiedene Champions und Strategien zu testen und ihren Heldenpool zu erweitern, insbesondere wenn ihre besten Helden normalerweise gesperrt sind.
Tatsächlich verfügt Marvel Rivals über diese Funktion – allerdings nur auf Diamond-Level und höher. Viele verärgerte Spieler nutzten den Gaming-Subreddit, um ihrem Unmut Ausdruck zu verleihen. User Expert_Recover_7050 teilte verärgert in einem Beitrag mit: „Immer und immer wieder. Man kann es nicht deaktivieren, man kann es nicht schlagen. Ich weiß, dass du bei deinem nächsten YouT auf der 17. Stufe der ‚Bronze to Grandmaster Challenge‘ bist.“ Ube Video kann Platin-Spieler schlagen, aber ich als angeblicher Platin-Spieler kann andere Platin-Spieler nicht schlagen, wenn ihre Gegner einen so großen Vorteil haben. Warum können Diamant- und höher-Spieler Spaß an dem Spiel haben, wir jedoch nicht. Nein?“
Viele hochrangige Spieler stimmten zu und sagten, dass es für alle Level sinnvoll wäre, eine Charakterverbotsmechanik einzuführen, um neuen Spielern den Umgang mit der Mechanik beizubringen und mehr Raum für bessere Teamarbeit zu schaffen, und nicht nur für DPS-basierte Teams. „Das Deaktivieren ist ein sanfter Ausgleich, es macht das Spiel erträglicher“, fügte ein anderer Reddit-Benutzer hinzu.
NetEase scheint noch nicht auf diese Beschwerden reagiert zu haben, aber das wird erst die Zeit zeigen.