Marvel Rivals verontschuldigt zich voor het ten onrechte verbannen van een groot aantal spelers: niet-valsspelende spelers zijn ook betrokken
De Marvel Rivals-game, ontwikkeld door NetEase, heeft onlangs voor controverse gezorgd vanwege het per ongeluk verbieden van een groot aantal onschuldige spelers. Een groot aantal spelers die compatibiliteitssoftware gebruiken (zoals Mac-, Linux-systemen en Steam Deck) worden aangezien voor valsspelers en worden verbannen.
Steam Deck-, Mac- en Linux-gebruikers meldden dat ze per ongeluk geblokkeerd waren
In de vroege ochtend van 3 januari kondigde communitymanager James op de officiële Marvel Rivals Discord-server aan dat sommige spelers die het compatibiliteitslaagprogramma gebruikten ten onrechte als cheaters waren gemarkeerd, ook al gebruikten ze geen cheatsoftware. NetEase heeft cheaters de laatste tijd krachtig verboden, maar heeft veel niet-Windows-gebruikers die compatibiliteitslaagsoftware gebruiken op Mac, Linux-systemen, Steam Deck en andere platforms ten onrechte als cheaters beschouwd.
Momenteel is het probleem opgelost en is de verbanning van de betrokken spelers opgeheven. "We hebben de specifieke redenen achter deze foutieve verboden geïdentificeerd en een lijst samengesteld van de getroffen spelers. We hebben deze verboden opgeheven en willen onze oprechte excuses aanbieden voor het veroorzaakte ongemak." meld het onmiddellijk. Als een speler ten onrechte is verbannen, kan hij/zij ook een beroep doen op het in-game klantenserviceteam of Discord.
Vooral voor SteamOS lijkt dit niet de eerste keer te zijn dat het wordt aangezien voor cheatsoftware. De compatibiliteitslaag, Proton, is berucht vanwege het activeren van bepaalde anti-cheatsystemen.
Het mechanisme voor het blokkeren van personages in de game zou op alle niveaus moeten gelden
Aan de andere kant willen competitieve Marvel Rivals-spelers dat de game een ander verbanningsmechanisme implementeert: het verbannen van personages. Karakterverboden stellen teams van competitieve spelers in staat bepaalde personages uit de personageselectie te verwijderen, waardoor ongunstige matchmaking wordt vermeden of de kernpersonages van het vijandelijke team worden verzwakt. Het is ook een manier voor spelers om verschillende kampioenen en strategieën te testen en hun heldenpool uit te breiden, vooral wanneer hun beste helden meestal verbannen zijn.
Marvel Rivals heeft deze functie inderdaad, maar alleen op Diamond-niveau en hoger. Veel ontevreden spelers gingen naar de gaming-subreddit om hun ongenoegen te uiten. Gebruiker Expert_Recover_7050 deelde boos in een bericht: "Keer op keer. Ik kan het niet uitschakelen, ik kan het niet verslaan. Ik weet dat je aan je 17e alt 'Bronze to Grandmaster Challenge' zit voor je volgende YouT ube video kan platina-spelers verslaan, maar ik, als zogenaamd platina-speler, kan andere platina-spelers niet verslaan als hun tegenstanders zo'n groot voordeel hebben. Waarom kunnen diamanten en hoger-spelers plezier hebben in het spel, maar wij niet. Nee? ”
Veel hooggeplaatste spelers waren het daarmee eens en zeiden dat het voor alle niveaus zinvol zou zijn om een karakterverbodmechanisme te hebben, om nieuwe spelers te leren hoe ze het mechanisme moeten gebruiken en meer ruimte te bieden voor beter teamwerk, en niet alleen op DPS gebaseerde teams. "Uitschakelen is een zachte balans, het maakt het spel draaglijker", voegde een andere Reddit-gebruiker toe.
NetEase lijkt nog niet op deze klachten te hebben gereageerd, maar de tijd zal het leren.