Dzień April Fool zwykle przynosi beztroskie figle i humorystyczne aktualizacje do gier, ale programiści *presji *przyjęli inne podejście z nowym trybem gry, *trzy noce w The Blacksite *. Zainspirowany *Five Nights u Freddy's *, ten tryb nie jest zabawny. Oto kompleksowy przewodnik o tym, jak przetrwać wszystkie trzy noce w tym intensywnym nowym dodatku do *presji *.
Jak przetrwać w trzy noce pod presją Czarnej
Zrzut ekranu przez eskapistę. Jeśli znasz *pięć nocy u Freddy'ego *, szybko zrozumiesz mechanikę rozgrywki. W przypadku * presji * weterani rozpoznasz potwory i wiesz, jak je zwalczać. Poniżej znajduje się szczegółowy przewodnik, który pomoże Ci przetrwać każdej nocy.
First Night Warthrough
Zrzut ekranu przez eskapistę. Zaczynasz w pokoju kontrolnym z filmem z nadzoru przed tobą i dwoma drzwiami za tobą, które można otworzyć i zamykać. Pamiętaj, że zamykanie drzwi wyczerpuje twoją moc, a brak mocy oznacza grę. Twoja jedyna obrona przed potworami migają je lub zamykają drzwi, które wymagają władzy.
Twoim głównym zadaniem przez wszystkie trzy noce jest monitorowanie kamer, zwłaszcza najlepszych. Sebastian powinien zawsze być tam widoczny; Jeśli odejdzie, szybko dotrze do ciebie i zakończy twoją grę. Regularnie sprawdzaj kamery pod kątem jakiejkolwiek nietypowej aktywności i okresowo odwracaj się, aby sprawdzić drzwi. Dźwięk jest wyraźniejszy, gdy nie ma w trybie aparatu, pomagając przewidzieć zagrożenia.
Zrzut ekranu przez eskapistę. Kiedy zauważysz migające światła, które zwykle zdarzają się około 2 w nocy pierwszej nocy, odwróć się i zamknij drzwi. Wkrótce usłyszysz, jak Angler ładuje korytarz. Mniej więcej w tym czasie malarz zacznie wysyłać wysyłki na ekranie aparatu, które możesz zamknąć i zignorować, ponieważ mają na celu odwrócenie uwagi.
Polecamy odwracanie co 10 sekund lub ilekroć słyszysz dziwny hałas. Kontynuuj monitorowanie materiału z kamery i lśnienie, jeśli podejrzewasz obecność Sebastiana. Jeśli nie ma go w górnym kamerze, szybko sprawdź kamery oznaczone 1 i 2, aby uniemożliwić mu zbyt daleko. Postępuj zgodnie z tymi wskazówkami, a osiągniesz 6 rano, zaznaczając koniec pierwszej nocy.
Drugiej nocy
Zrzut ekranu przez eskapistę. Do 1 rano drugiej nocy nie spotkasz żadnych potworów. Sprawdzaj kamery i błysk, jeśli zobaczysz coś niezwykłego. Jeśli słyszysz dziwne odgłosy, odwróć się i zamknij drzwi. Pierwszy atak wędkarza ma miejsce o 2 w nocy, podobnie jak pierwsza noc.
Materiał filmowy staje się zauważalnie przyciemniony w tym czasie, co utrudnia widzieć. Często przełącz się przez wszystkie kamery, zwłaszcza te oznaczone 1 i 2, i nie zapomnij regularnie odwracać się.
Nowy potwór, krzywy, pojawia się dziś wieczorem. Będziesz przed nim bronić, zauważając, kiedy będzie przy twoich drzwiach i krótko je zamyka. Zwróć większą uwagę na kamery, ponieważ materiał filmowy obejmuje teraz bardziej statyczne. Pop-upy również stają się częstsze, więc szybko je zamknij.
Tuż przed zakończeniem zmiany o 5 rano zmierzysz się z dwoma atakami wędkarza, po jednym z każdej strony. Ostatnia godzina nocy jest najtrudniejszą częścią twojej gry. Zachowaj czujność i unikaj zakłóceń.
Trzecia nocna noc
Zrzut ekranu przez eskapistę. Trzecia noc jest znacznie trudniejsza niż dwa poprzednie. Sebastian ucieka przed górną kamerą zaledwie kilka sekund po rozpoczęciu zmiany, a następnie atak wędkarza 30 sekund później. Skoncentruj się na sprawdzaniu kamer i często odwracaniu.
Po pierwszym ataku wędkarza trzymaj drzwi na chwilę przed ponownym otwarciem. Potwory są teraz silniejsze i szybsze, co sprawia, że reakcja na czas, szczególnie podczas pierwszej gry. W przeciwieństwie do poprzednich nocy, w których pierwszy atak miał około 2 w nocy, spotkasz się dziś z czterema atakami.
Po atakach dwóch drzwi około 3 nad ranem noc staje się jeszcze trudniejsza. Będziesz musiał częściej zamykać drzwi, ale pamiętaj o swoich poziomach mocy. Godziny między 4 rano a 5 rano są najtrudniejsze, co wymaga zrównoważenia migania Sebastiana i oszczędzania mocy. Rada naszym kosztem jest oszczędzanie władzy, nawet jeśli oznacza to, że nie migra Sebastiana, gdy jest w kamerach A1, B1 lub C1.
Zrzut ekranu przez eskapistę. Jeśli przegrasz trzecią noc (lub drugą), możesz ponownie uruchomić od początku tej nocy. Z powodzeniem przetrwanie wszystkich trzech nocy kończy wydarzenie i zdobędziesz, że zakończyłeś odznakę za swoje wysiłki.
Jeśli znalazłeś nasze * trzy noce w The Blacnitite * Wartość pomocna, popraw kolejne * presję *, badając nasz przewodnik All Monsters.