W ekspansywnym i szczegółowym wszechświecie Arknights Sarkaz wyróżnia się jako rasa otoczona wiedzą, tragedią i potężną mocą. Uznawane przez kultowe długie rogi i głębokie połączenie z Originem, Sarkaz odgrywa kluczową rolę w centralnych narracjach gry, zwłaszcza tych obracających się wokół Kazdela i ruchu zjazdu. Jednak Sarkaz nie jest jednolitym istotą; Składają się z różnorodnych podgrup, każda z wyraźnymi historiami, cechami biologicznymi, stylami walki i filozofii. Zagłębianie się w te podrasy nie tylko wzbogaca zrozumienie unikalnej narracji Sarkaza, ale także poprawia strategiczną rozgrywkę. Dla tych, którzy szukają szerszego przeglądu zajęć i podklas, nasz kompleksowy artykuł na ten temat jest doskonałym zasobem.
Wampir
Subrakcja wampirów w Sarkaz jest godna uwagi dla kilku charakterystycznych cech.
W przeciwieństwie do wielu innych Sarkaz Subraces, wampiry na ogół nie mają rogów ani ogonów. Ich blada skóra i czerwone lub różowe oczy często prowadzą do uwłaczającego pseudonimu „Czerwone/różowe oczy” w niektórych społecznościach. Wampiry wyróżniają się w sztuce związanej z krwią, które pozwalają im wzmocnić innych poprzez własną krew, praktykę znaną jako „błogosławieństwo”. Unikalną tradycją wśród wampirów jest bliskich krewnych preferowanym zapachem, który służy zarówno jako deklaracja ochrony, jak i środki do zlokalizowania ich na duże odległości. Jednak ta tradycja stopniowo zanika wśród młodszych wampirów, którzy uważają ją za przestarzałe. Historycznie wampiry były napędzane pragnieniem krwi i konfliktów, ale wielu, w tym znany operator Warfaryna, zmęczyło się niekończącymi się bitwami po stuleciach walki. Ta zmiana oznacza szerszy ruch w kierunku pacyfizmu w społeczeństwie wampirów. Utrzymują się stereotypy dotyczące wampirów, takich jak spanie w luksusowych trumnach lub spożywanie fiolek krwi. Podczas gdy niektórzy postrzegają je jako resztki ostrej przeszłości, inni, takie jak zamknięcie, humorystycznie je odrzucają - na przykład spośród, na przykład, żartuje o preferowaniu oleju motorycznego niż krew.
Znaczenie gry operatorów Sarkaz
Operatorzy Sarkaz są zazwyczaj:
- Jednostki o wysokim wpływie, często zawierające samowystarczalne uszkodzenie, pęknięcie lub unikalne mechaniki.
- Niezbędne do walki z bossami, trybów wyzwań lub kontrolowania elitarnych wrogów.
- Powszechnie spotykane w klasach specjalistycznych, obrońców lub rzucających.
- Powiązane ze strategiami wysokiego ryzyka, które wymagają taktycznego planowania.
- Tematycznie synergistyczne w wydarzeniach, takich jak w Tides lub rozdział 9–11, gdzie jest widoczna wiedza Sarkaz.
Sarkaz to coś więcej niż wyścig w Arknights; Są esencją Kazdela, cieniem konfliktu i ucieleśnieniem władzy wykutych przez cierpienie. Ich podrasy pokazują ich różnorodność: od brutalnych wojowników i przeklętych czarownic po ukrytych zabójców i upadłej rodziny królewskiej. Uzyskanie głębszego zrozumienia tych podgrup nie tylko wzbogaca wiedzę gracza na temat świata Arknights, ale także pomaga w budowaniu potężnych zespołów z operatorami Sarkaz. Aby uzyskać ostateczną kontrolę taktyczną i wciągającą grę, gra Arknights na komputerze z Bluestacks pozwala na precyzję Sarkaza z komputera.