在廣闊而詳盡的Arknight宇宙中,Sarkaz脫穎而出,是一場籠罩著傳說,悲劇和強大力量的種族。薩爾卡茲(Sarkaz)認識到其標誌性的長角和與起源的深刻聯繫,在遊戲的中心敘事中扮演著關鍵的角色,尤其是那些圍繞卡茲德爾(Kazdel)和聚會運動的人。然而,薩卡茲不是一個統一的實體。它們由各種子範圍組成,每個子級都有不同的歷史,生物學特徵,戰鬥風格和哲學。深入研究這些子系列不僅豐富了對薩爾卡茲獨特敘事的理解,而且還增強了戰略性遊戲。對於那些尋求更廣泛的課程和子類概述的人來說,我們有關該主題的全面文章是一個很好的資源。
吸血鬼
Sarkaz內的吸血鬼子種族對於幾個獨特的特徵而言是值得注意的。
與許多其他Sarkaz子種族不同,吸血鬼通常沒有角或尾巴。他們淡淡的皮膚,紅色或粉紅色的眼睛通常會導致某些社區的貶義暱稱“紅色/粉紅色的眼睛”。吸血鬼在與血液有關的藝術中表現出色,這使他們能夠通過自己的血液來增強他人,這種做法被稱為“祝福”。吸血鬼中的獨特傳統是用首選的氣味標記近親,這既是保護的宣言,也是將它們在長距離上定位的手段。但是,這種傳統正在逐漸消失,他們認為它已經過時了。從歷史上看,吸血鬼是由於對血液和衝突的渴望所驅動的,但是包括著名的操作員華法林在內的許多人在戰鬥之後厭倦了無盡的戰鬥。這種轉變標誌著在吸血鬼社會內的和平主義方面的更廣泛的舉動。關於吸血鬼的刻板印象,例如在豪華的棺材或消耗血液小瓶中睡覺。雖然有些人將這些視為艱難的過去的殘餘,但有些人(例如封閉,幽默地拒絕它們),例如,披露對偏愛汽油而不是血液的限制。
Sarkaz運營商的遊戲意義
Sarkaz運營商通常是:
- 高影響力單元通常具有自我維護,爆發損傷或獨特的機制。
- 對於老闆打架,挑戰模式或控制精英敵人所必需的。
- 通常在專家,防御者或施法者課程中找到。
- 與需要戰術計劃的高風險高級策略相關。
- 主題在事件中具有主題性協同作用,例如在潮汐或第9-11章中,薩爾卡茲傳說是顯著的。
Sarkaz不僅僅是在Arknights中的比賽。它們是卡茲德爾(Kazdel)的本質,衝突的陰影,也是通過苦難造就的權力的體現。他們的子種族展示了他們的多樣性:從殘酷的戰士和詛咒女巫到隱形的刺客和墮落的皇室。對這些子系列的了解不僅豐富了玩家對Arknights世界的了解,而且還有助於與Sarkaz運營商建立強大的團隊。為了獲得最終的戰術控制和身臨其境的遊戲體驗,在帶有Bluestacks的PC上玩Arknights可以使您可以從PC上精確地指揮Sarkaz。