Arknightsの広大で詳細な宇宙では、サルカズは、伝承、悲劇、手ごわい力に包まれたレースとして際立っています。彼らの象徴的な長い角とOriginiumとの深いつながりによって認識されたサルカズは、ゲームの中心的な物語、特にカズデルと再会運動を中心に展開する物語で極めて重要な役割を果たしています。しかし、サルカズは統一されたエンティティではありません。それらは、それぞれが明確な歴史、生物学的特性、戦闘スタイル、哲学を持つ多様なサブレースで構成されています。これらのサブレースを掘り下げることは、サルカズのユニークな物語の理解を豊かにするだけでなく、戦略的なゲームプレイを強化します。クラスとサブクラスのより広い概要を探している人のために、このトピックに関する包括的な記事は素晴らしいリソースです。
吸血鬼
サルカズ内の吸血鬼のサブレースは、いくつかの特徴的な特性で注目に値します。
他の多くのサルカズサブレースとは異なり、吸血鬼には一般的に角や尾がありません。彼らの淡い肌と赤またはピンクの目は、特定のコミュニティで軽rog的なニックネーム「赤/ピンクの目」につながることがよくあります。吸血鬼は血関連の芸術に秀でています。これにより、「祝福」を与えることとして知られる慣習は、自分の血を通して他の人を強化することができます。吸血鬼の間でユニークな伝統は、親relativeを好みの香りでマークすることです。これは、保護の宣言と長距離にわたってそれらを見つける手段の両方として機能します。しかし、この伝統は、若い吸血鬼の間で徐々に衰退しており、彼らは時代遅れだと考えています。歴史的に、吸血鬼は血と紛争の渇望に駆られてきましたが、有名なオペレーターのワルファリンを含む多くの人々は、何世紀にもわたって戦った後、無限の戦いにうんざりしています。このシフトは、吸血鬼社会内の平和主義へのより広範な動きを示しています。豪華なffinで眠ったり、血液の消費をしたりするなど、吸血鬼に関するステレオタイプが持続します。これらを過去の過去の残骸と見なしている人もいれば、閉鎖のようにユーモラスにそれらを拒否する人もいます。たとえば、閉鎖は、血液よりもモーターオイルを好むことを辞めます。
Sarkazオペレーターのゲームプレイの重要性
Sarkazオペレーターは通常次のとおりです。
- 多くの場合、自立型、バーストダメージ、またはユニークなメカニズムを特徴とするインパクトユニットがあります。
- ボスの戦い、チャレンジモード、またはエリートの敵の制御に不可欠です。
- 一般的にスペシャリスト、ディフェンダー、またはキャスタークラスに見られる。
- 戦術的な計画を必要とする高リスクの高報酬戦略に関連付けられています。
- サルカズの伝承が目立つように紹介されている潮の下や第9章から11章など、イベントにおいてテーマ的に相乗効果があります。
サルカズは、アルクナイトでの単なるレース以上のものです。それらは、カズデルの本質であり、紛争の影であり、苦しみを通して築かれた権力の具体化です。彼らのサブレースは、残忍な戦士や呪われた魔女からステルスな暗殺者や倒れた王族まで、彼らの多様性を示しています。これらのサブレースをより深く理解することは、Arknightsの世界に関するプレイヤーの知識を豊かにするだけでなく、Sarkazオペレーターと恐ろしいチームを構築するのにも役立ちます。究極の戦術的な制御と没入型のゲーム体験のために、Bluestacksを使用してPCでArknightsをプレイすることで、PCから正確にSarkazを指揮できます。