Na de aankondiging van een langverwacht ōkami -vervolg bij de Game Awards, concentreerde fanspeculatie zich onmiddellijk op Capcom's RE -engine die de game aandrijft, gezien de terugkeer van Capcom als uitgever. IGN kan deze geruchten uitsluitend bevestigen na het spreken met belangrijke projectleads.
In een uitgebreid interview bevestigde machinaalhoofdproducent Kiyohiko Sakata het gebruik van RE -motor. Wat betreft de rol van Machine Head Works, legde Sakata uit: "Machine Head Works, samenwerken met Capcom en Clover, fungeert als een brug. Capcom, als de belangrijkste IP-houder, stelt de algemene richting in. Clover leidt ontwikkeling. Onze ervaring werkt met Capcom op tal van titels, het aanbieden van hun behoeften en onze eerdere samenwerking met Kamiya-San, biedt waardevolle insight. Bovendien omvat ons team leden met ervaring op de originele ōkami, wat hun kennis bijdraagt aan dit vervolg. "
Op de vraag naar de aantrekkingskracht van de RE -motor en zijn voordelen voor een ōkami -vervolg, antwoordde Capcom -producent Yoshiaki Hirabayashi bondig: "Ja." Hij ging uit: "Hoewel details beperkt zijn, gelooft Capcom dat de artistieke visie van regisseur Hideki Kamiya voor dit project zou bereiken, niet mogelijk zijn zonder RE -motor." Kamiya voegde eraan toe: "Re -engine staat bekend om zijn uitzonderlijke visuele mogelijkheden. Wij geloven dat fans dit niveau van kwaliteit verwachten en anticiperen."
Later liet Sakata doorschemeren naar het potentieel van Re Engine om aspecten van de visie van de oorspronkelijke ōkami te realiseren die voorheen onbereikbaar waren. "De technologie van vandaag, vooral met RE Engine, stelt ons in staat om onze eerdere ambities te bereiken en zelfs te overtreffen," verklaarde hij.
Re -motor, of reiksen naar de maanmotor, de eigen motor van Capcom debuteerde in Resident Evil 7: BioHazard , heeft sindsdien grote titels aangedreven, waaronder de Resident Evil -serie, Monster Hunter , Street Fighter en Dragon's Dogma . Hoewel de meeste RE -motorspellen een realistische kunststijl hebben, is het vooruitzicht van de toepassing ervan op de onderscheidende visuele stijl van ōkami intrigerend. Capcom's ontwikkeling van de opvolgermotor, Rex en de geleidelijke integratie ervan in RE -motor, suggereert dat het ōkami -vervolg enkele Rex -elementen kan bevatten.
De volledige Q&A met de leads van het ōkami -vervolg biedt verdere inzichten.