In seguito all'annuncio di un tanto atteso sequel di ōkami ai Game Awards, la speculazione dei fan si è immediatamente incentrata sul motore RE di Capcom che alimenta il gioco, dato il ritorno di Capcom come editore. IGN può confermare esclusivamente queste voci dopo aver parlato con lead chiave del progetto.
In una vasta intervista, il produttore di macchine per la testa di macchine Kiyohiko Sakata ha confermato l'uso del motore RE. Per quanto riguarda il ruolo delle opere della testa della macchina, Sakata ha spiegato: "La testa di macchine, collaborando con Capcom e Clover, funge da ponte. Capcom, mentre il principale detentore IP, stabilisce la direzione generale. Il trifoglio conduce lo sviluppo. La nostra esperienza di lavoro con Capcom su numerosi titoli, comprendendo le loro esigenze e la nostra precedente collaborazione. Il nostro team include membri con esperienza sull'originale ōkami, contribuendo le loro conoscenze a questo sequel ".
Quando gli è stato chiesto del ricorso di RE Engine e dei suoi benefici per un sequel di ōkami, il produttore di Capcom Yoshiaki Hirabayashi ha risposto in modo succinto: "Sì". Ha elaborato: "Mentre i dettagli sono limitati, Capcom crede che il raggiungimento della visione artistica di Hideki Kamiya per questo progetto non sarebbe possibile senza il motore". Kamiya ha aggiunto: "RE Engine è rinomata per le sue eccezionali capacità visive. Riteniamo che i fan si aspettino e anticipino questo livello di qualità".
Più tardi, Sakata ha accennato al potenziale di RE Engine di realizzare aspetti della visione originale di ōkami che in precedenza erano irraggiungibili. "La tecnologia odierna, specialmente con RE Engine, ci consente di raggiungere le nostre ambizioni passate e persino superarle", ha affermato.
RE Engine, o Reach for the Moon Engine, il motore proprietario di Capcom ha debuttato in Resident Evil 7: Biohazard , da allora ha alimentato i titoli principali tra cui la serie Resident Evil , Monster Hunter , Street Fighter e Dragon's Dogma . Mentre la maggior parte dei giochi per i motori presenta uno stile artistico realistico, la prospettiva della sua applicazione allo stile visivo distintivo di ōkami è intrigante. Lo sviluppo di Capcom del motore Successor, Rex, e la sua graduale integrazione nel motore RE, suggerisce che il sequel di ōkami può incorporare alcuni elementi Rex.
Le domande e risposte complete con i lead del sequel di ōkami forniscono ulteriori approfondimenti.