Sinds de officiële onthulling van Nintendo van Switch 2 is alle aandacht op de komende april direct gevestigd. Dat is waar we verwachten de officiële releasedatum, prijs en bevestigde lanceringsopstelling van de console te leren. Dat is de reden waarom deze verrassing Nintendo Direct - gevuld met grote titels zoals *Pokémon Legends Za *en *Metroid Prime 4 * - bijna uit het linker veld. Maar gezien de langdurige toewijding van Nintendo aan achterwaartse compatibiliteit, zou het misschien niet als een totale schok moeten komen.
Vóór de presentatie van deze week heeft Nintendo duidelijk gemaakt: "Er zullen geen updates zijn over de Nintendo Switch 2 tijdens de presentatie." Hoewel technisch nauwkeurig-er werd geen melding gemaakt van de Switch 2 buiten een herinnering aan het aankomende Direct en het nieuwe systeem voor het delen van virtuele gamekaartjes-is het niet onredelijk om aan te nemen dat alles wat wordt getoond op de volgende genconsole kunnen worden gespeeld, zelfs als deze games nog steeds worden vermeld voor de originele schakelaar .
Dit zorgt voor een win-win situatie. Eigenaren van Longtime Switch kunnen uitkijken naar een gestage stroom van opwindende inhoud als de console zijn achtste jaar ingaat, terwijl die upgraden naar de Switch 2 profiteren van een rijke bibliotheek met games die klaar zijn om vanaf de eerste dag te gaan.
De toewijding van Nintendo aan achterwaartse compatibiliteit is de weg vrijmaken voor wat een van de soepelste overgangen tussen consolegeneraties in de gamegeschiedenis zou kunnen zijn. Natuurlijk, de meeste fans willen graag zien wat de Switch 2 kan bieden in termen van kracht en exclusieve titels, maar door een afgemeten aanpak met hardware -upgrades te volgen , zorgt Nintendo ervoor dat geen enkele speler achterblijft.
Op het eerste gezicht lijkt het misschien niet alsof Nintendo agressief is om Switch 2 pre-orders te pushen of hard te proberen spelers te overtuigen om te upgraden. Maar die inclusieve mindset is precies wat deze overgang onderscheidt. Of u nu van plan bent om de Switch 2 te kopen bij de lancering, later upgrade of gewoon bij uw huidige console blijft, Nintendo maakt het duidelijk: iedereen is welkom.
Deze filosofie verklaart waarom Nintendo zelfverzekerd was dat zoveel schakeltitels slechts enkele dagen vóór de schakelaar 2 direct presenteren. Onder het oppervlak legde het bedrijf echter stilletjes extra basis voor de toekomst. Een belangrijk voorbeeld? Het nieuw aangekondigde virtuele gamekaartsysteem , waarmee twee schakelconsoles kunnen worden gekoppeld voor het delen van digitale games.
Deze functie is vooral tijdig naarmate de verkoop van digitale games blijft stijgen en functionaliteit biedt die vergelijkbaar is met Steam's Family Deling System. Maar waarom zou je nu een dergelijke functie aankondigen, tegen het einde van de levenscyclus van de schakelaar en met de schakelaar 2 slechts weken of maanden weg? De waarschijnlijke reden is om de overgang naar de nieuwe console nog naadloos te maken.
Sommigen hebben opgemerkt dat de kleine lettertjes bij het virtuele gamekaartsysteem hints hint op een "Switch 2 -editie" voor geselecteerde titels. Of dat nu verbeterde versies van games betekent die exclusief is voor de nieuwe hardware, heruitgave van niet-compatibel met de originele schakelaar, of iets anders is volledig onduidelijk. Net als de eerdere verklaring van Nintendo dat "bepaalde Nintendo Switch -games mogelijk niet worden ondersteund of volledig compatibel met Switch 2", lijkt deze kleine lettertjes ontworpen om alle wettelijke bases te dekken voor het geval sommige titels niet op apparaten kunnen worden gedeeld.
Wat de details ook blijken te zijn, Nintendo behandelt de Switch 2 -uitrol met het soort gratie dat meestal wordt gezien in de jaarlijkse iPhone -cyclus van Apple. Je bent niet gedwongen om te upgraden - maar als je dat doet, zijn er duidelijke voordelen. En het beste van alles, je hele gamecollectie komt met je mee.