С момента официального раскрытия Nintendo Switch 2 все внимание было уделено в предстоящем апреле Direct. Именно здесь мы ожидаем изучить официальную дату выпуска консоли, Price Point и подтвержденный линейку запуска. Вот почему этот сюрприз Nintendo Direct - заполненный крупными названиями, такими как *Pokémon Legends Za *и *Metroid Prime 4 * - вылетал почти вне левого поля. Но, учитывая давнюю приверженность Nintendo к обратной совместимости, возможно, это не должно быть полным шоком.
Перед презентацией этой недели Nintendo ясно дал понять: «Не будет никаких обновлений о Nintendo Switch 2 во время презентации». Хотя технически точные-не было упоминания о Switch 2, помимо напоминания о предстоящей прямой и новой системе обмена виртуальными игровыми картами-неразумно предполагать, что все показано будет воспроизводится на консоли следующего поколения, даже если официально эти игры все еще указаны для оригинального Switch .
Это создает беспроигрышную ситуацию. Владельцы давних коммутаторов могут рассчитывать на постоянный поток захватывающего контента, когда консоль входит в свой восьмой год, в то время как те, кто обновляется на Switch 2, выиграют от богатой библиотеки игр, готовых к первым днем.
Преданность Nintendo обратной совместимости - проложить путь к тому, что может быть одним из самых плавных переходов между поколениями консолей в истории игр. Конечно, большинство поклонников стремятся посмотреть, что Switch 2 может предложить с точки зрения мощности и эксклюзивных названий, но , используя измеренный подход с обновлениями аппаратного обеспечения , Nintendo гарантирует, что ни один игрок не останется позади.
На первый взгляд, может не показаться, что Nintendo агрессивно толкает предварительные заказы Switch 2 или старается убедить игроков в обновлении. Но это инклюзивное мышление - это именно то, что отличает этот переход. Планируете ли вы купить Switch 2 при запуске, обновлять позже или просто придерживаться своей текущей консоли, Nintendo дает понять: все приветствуются.
Эта философия объясняет, почему Nintendo чувствовала себя уверенно, демонстрируя так много заголовков Switch за несколько дней до Switch 2 Direct. Однако под поверхностью компания тихо закладывала дополнительные основы на будущее. Один ключевой пример? Недавно анонсированная система виртуальных игровых карт , которая позволяет связывать две консоли Switch для обмена цифровыми играми.
Эта функция особенно своевременная, так как продажи цифровых игр продолжают расти, предлагая функциональность, аналогичную системе обмена семейством Steam. Но зачем объявлять такую функцию сейчас, ближе к концу жизненного цикла Switch и с помощью Switch 2 недели или месяца? Вероятная причина состоит в том, чтобы сделать переход к новой консоли еще более плавным.
Некоторые отмечают, что мелкий шрифт, сопровождающий систему виртуальных игровых карт на «Switch 2 Edition» для избранных названий. Независимо от того, означает ли это улучшенные версии игр, эксклюзивные для нового оборудования, переиздает несовместимые с исходным переключателем, или что-то еще остается неясным. Однако, как и более раннее заявление Nintendo, «определенные игры Nintendo Switch не могут быть поддержаны или полностью совместимы с Switch 2», этот мелкий шрифт, по -видимому, предназначен для покрытия всех законных баз на случай, если некоторые названия не могут быть обменены на устройствах.
Какими бы ни были детали, Nintendo обрабатывает развертывание Switch 2 с той грацией, которое обычно можно увидеть в ежегодном цикле Apple iPhone. Вы не вынуждены обновляться, но если вы это сделаете, есть определенные преимущества. И лучше всего, вся ваша коллекция игры идет с вами.