自任天堂官方揭露Switch 2以來,所有關注都已固定在即將到來的4月直接直接上。這就是我們期望學習該遊戲機的官方發布日期,價格點和確認的發布陣容的地方。這就是為什麼這個驚喜任天堂直接的原因 - 填充了 *PokémonLegends Za *和 *Metroid Prime 4 *的主要標題,幾乎是左場。但是考慮到任天堂對向後兼容性的長期承諾,也許不應該完全震驚。
在本週的演講之前,任天堂明確表示:“在演講期間,Nintendo Switch 2不會有任何更新。”儘管在技術上準確 - 沒有提及Switch 2超出即將到來的直接和新的虛擬遊戲卡共享系統的提醒 - 並非不合理地假設所顯示的所有內容都可以在下一代遊戲機上播放,即使正式的這些遊戲仍在原始開關中列出。
這使得雙贏的情況。隨著遊戲機進入第八年,長期的轉換所有者可以期待穩定的令人興奮的內容,而升級到Switch 2的人將受益於從第一天開始準備進行的豐富遊戲庫。
任天堂對向後兼容性的奉獻是為遊戲歷史上控制台世代之間最平穩的過渡鋪平道路。當然,大多數粉絲都渴望看到Switch 2在功率和獨家標題方面可以提供的內容,但是通過使用硬件升級進行測量的方法,Nintendo可以確保沒有球員被拋在後面。
乍一看,似乎任天堂似乎並沒有積極推動Switch 2預訂,或者努力說服玩家升級。但是,這種包容性的心態正是使這種過渡與眾不同的原因。無論您打算在發佈時購買Switch 2,稍後升級,還是只是使用當前的控制台,Nintendo都會清楚地表明:歡迎每個人。
這種理念解釋了為什麼任天堂在Direct Direct Direct Direct Direct在Switch 2之前幾天就感到自信地展示了這麼多的開關標題。然而,在地面下,該公司正在悄悄地為未來奠定其他基礎。一個關鍵例子?新宣布的虛擬遊戲卡系統,該系統允許將兩個交換機鏈接到數字遊戲共享中。
隨著數字遊戲銷售繼續上升,此功能尤其及時,提供了類似於Steam的家庭共享系統的功能。但是,為什麼現在宣布此類功能,在開關的生命週期末端附近,而開關只有2週或幾個月的路程?可能的原因是使向新控制台的過渡更加無縫。
一些人指出,虛擬遊戲卡系統隨附的精美打印在“ Switch 2 Edition”中用於精選標題。這是否意味著新硬件獨有的遊戲版本的增強版本,與原始交換機不兼容,或者完全不兼容的東西尚不清楚。但是,就像任天堂先前的聲明一樣,“某些Nintendo Switch遊戲可能不受支持或與Switch 2完全兼容”,這款小打印似乎旨在覆蓋所有法律基礎,以防萬一無法在設備上共享某些標題。
無論詳細信息如何,任天堂都以蘋果年度iPhone週期中通常看到的那種寬限期來處理Switch 2推出。您沒有被迫升級,但是如果這樣做,則有一定的優勢。最重要的是,您的整個遊戲收藏都與您同在。