Kojima Productions onthulde onlangs een spannende trailer van 10 minuten voor * Death Stranding 2 * bij SXSW, die buzz onder fans veroorzaakte. De trailer brengt niet alleen bekende gezichten terug zoals Norman Reedus en Lea Seydoux, maar introduceert een boeiend nieuw personage, Luca Marinelli, die klaar lijkt om een rol te spelen die doet denken aan Kojima's iconische solide slang. Marinelli, bij velen bekend vanwege zijn rol als Nicky in Netflix's *The Old Guard *, stapt in de schoenen van Neil in *Death Stranding 2: on the Beach *.
Wie speelt Luca Marinelli in Death Stranding 2? ---------------------------------------------------------Luca Marinelli portretteert Neil, een personage wiens introductie in een ondervragingsruimte het toneel vormt voor een aangrijpend verhaal. Beschuldigd van niet -gespecificeerde misdaden, beweert Neil dat hij alleen maar het "vuile werk" deed voor een mysterieuze geschikte man. De spanning escaleert terwijl de man erop staat dat Neil geen andere keuze heeft dan voor hem te blijven werken. Deze scène gaat over in een gesprek met een medewerker van Bridges genaamd Lucy, gespeeld door de echte vrouw van Marinelli, Alissa Jung, wijst op een romantische subplot en onthult Neil's betrokkenheid bij het smokkelen van hersendode zwangere vrouwen, een kritisch element dat op het spel van de game is vastgebonden.
Wacht, hersendode zwangere vrouwen?
Het concept van hersendode zwangere vrouwen bindt terug met de oorspronkelijke *Death Stranding *, waar brugbaby's (BBS) centraal stonden in het verhaal. Deze BBS, gemaakt van dergelijke vrouwen, bestaan in een limbo -staat waarmee ze gestrande dingen (BTS) kunnen detecteren en voidouts, cataclysmische gebeurtenissen kunnen voorkomen die hele steden kunnen vernietigen. De smokkel van deze vrouwen door Neil suggereert aanhoudende, geheime experimenten met de overheid, wat de geheime aard van het verhaal van de eerste game weerspiegelt.
Is solide slang in Death Stranding 2?
Afbeeldingskrediet: Kojima Productions
Terwijl de trailer eindigt met Neil die een bandana aanneemt, doet denken aan solide slang uit Kojima's metal Gear Solid Series, is Neil geen solide slang. Het visuele eerbetoon is opzettelijk, omdat Kojima zijn bewondering heeft uitgesproken voor de gelijkenis van Marinelli met slangen. Deze knik is een speelse verwijzing naar Kojima's eerdere werk, maar de universums blijven verschillend.
Hoe death strenging 2 verbindt met metalen tandwiel Solid
Neil en zijn ondode troepen. Afbeeldingskrediet: Kojima Productions
De trailer voor Death Stranding 2 gaat verder dan louter visuele referenties, die thema's van metalen uitrusting vasteisen, zoals de proliferatie van wapens en hun impact op de mensheid. Neil's transformatie in een gestrand ding, die een peloton van Undead Warriors leidt, weerspiegelt het lot van personages zoals Cliff Unger uit de eerste game. Het verhaal verwijst ook naar een heropleving van de wapencultuur op een 'nieuw continent', in lijn met Kojima's al lang bestaande kritiek op wapenproliferatie. Bovendien roept de weergave van de trailer van een bio-robotische reus gevormd uit een BT en het schip DHV Magellan de iconische metalen tandwielmachines op.
Een metaalwielachtig wezen in Death Stranding 2. Image Credit: Kojima Production
De filmische kwaliteit van de trailer, die doet denken aan de Metal Gear Solid 5 Red Band -trailer, onderstreept Kojima's visie op Death Stranding 2 , combineert gameplay en tussenfilmpjes in een grote showcase. Deze aanpak suggereert een spel dat, hoewel geen directe opvolger van metal uitrusting solide , zijn thematische en visuele erfenis voortzet.
Komt er nog een Kojima Metal Gear Solid Game?
Ondanks de duidelijke invloed van *metalen uitrusting Solid *op *Death Stranding 2 *, betekent het vertrek van Hideo Kojima uit Konami dat we geen andere *metal uitrusting Solid *Game van hem zullen zien. Toch blijven de thema's en beelden van zijn eerdere werk zijn huidige projecten inspireren. Met *Death Stranding 2 *wil Kojima het universum uitbreiden met verschillende omgevingen en een verhoogde focus op gevechten, die steeds dichter bij de geest van zijn eerdere creaties komt, zelfs als het niet dezelfde naam deelt.