Kojima Productions는 최근 SXSW에서 Death Stranding 2 *의 흥미 진진한 10 분 트레일러를 발표하여 팬들 사이에서 버즈를 불렀습니다. 이 트레일러는 Norman Reedus와 Lea Seydoux와 같은 친숙한 얼굴을 되 찾을뿐만 아니라 Kojima의 상징적 인 단단한 뱀을 연상시키는 역할을 수행 할 준비가 된 매력적인 새로운 캐릭터 인 Luca Marinelli를 소개합니다. Netflix의 *Old Guard *에서 Nicky로서 그의 역할로 많은 사람들에게 알려진 Marinelli는 *Death Stranding 2 : on the Beach *에서 Neil의 신발에 들어 섰습니다.
루카 마리 넬리는 누가 데스가 든다 2에서 연주하고 있습니까? ----------------------------------------------------------------루카 마리 넬리 (Luca Marinelli)는 심문 실에서 소개가 그립있는 이야기의 무대를 설정 한 캐릭터 인 닐을 묘사합니다. 지정되지 않은 범죄로 기소 된 Neil은 자신이 신비한 적합한 사람을 위해 "더러운 일"을하고 있다고 주장했다. 사람이 닐은 그를 위해 계속 일할 수밖에 없다고 주장하면서 긴장이 증가합니다. 이 장면은 마리 넬리의 실제 아내 인 알리사 정 (Alissa Jung)이 연기 한 루시 (Lucy)라는 교량 직원과 대화로 전환하며 낭만적 인 서브 플롯을 암시하고 닐의 뇌-가드 임산부를 밀수입하는 데있어 닐의 관여를 드러내고 게임의 이야기와 관련된 비판적 요소입니다.
잠깐, 뇌에 가드 임산부?
뇌-가드 임산부의 개념은 교량 아기 (BBS)가 이야기의 중심이 된 원래 *죽음의 가닥 *과 관련이 있습니다. 그러한 여성들로부터 만든이 BBS는 림보 상태에 존재하여 해변가들 (BTS)을 감지하고 전체 도시 전체를 거부 할 수있는 격렬한 이벤트를 방지 할 수 있습니다. Neil 이이 여성들의 밀수는 지속적으로 은밀한 정부 실험을 제안하며, 첫 번째 게임의 이야기의 비밀스러운 특성을 반영합니다.
죽음의 단단한 뱀이 2가 줄어들고 있습니까?
이미지 크레딧 : Kojima Productions
트레일러는 Neil이 두건을 착용 한 것으로 결론을 내린 반면 Kojima의 Metal Gear Solid 시리즈에서 단단한 뱀을 연상시키는 반다. Neil은 단단한 뱀이 아닙니다. 코지마가 마리 넬리의 뱀과의 유사성에 대한 존경을 표명했기 때문에 시각적 경의는 의도적입니다. 이 끄덕임은 코지마의 과거 작품에 대한 장난스러운 언급이지만 우주는 여전히 뚜렷합니다.
데스 스트랜드 2가 Metal Gear Solid에 어떻게 연결되는지
닐과 그의 언데드 부대. 이미지 크레딧 : Kojima Productions
Death Stranding 2 의 예고편은 단순한 시각적 참조를 넘어서 무기의 확산 및 인류에 미치는 영향과 같은 Metal Gear Solid 의 테마를 반향합니다. 언데드 전사 소대를 이끄는 닐의 해변으로의 변화는 첫 번째 게임에서 Cliff Unger와 같은 캐릭터의 운명을 반영합니다. 이 이야기는 또한 "새로운 대륙"에서 총기 문화의 부활을 암시하며, 코지마의 오랜 무기 확산 비판과 일치합니다. 또한, BT에서 형성된 바이오-로봇 거인에 대한 트레일러의 묘사와 선박 DHV Magellan은 상징적 인 금속 기어 머신을 불러 일으 킵니다.
데스 가닥의 금속 기어와 같은 생물 2. 이미지 크레딧 : 코지마 생산
메탈 기어 솔리드 5 레드 밴드 트레일러를 연상시키는 트레일러의 영화 적 품질은 Kojima의 데스 스트랜드 2 , 게임 플레이 및 컷 신을 그랜드 쇼케이스로 혼합 한 비전을 강조합니다. 이 접근법은 Metal Gear Solid 의 직접적인 후임자는 아니지만 주제별 및 시각적 유산을 전달하는 게임을 제안합니다.
또 다른 Kojima Metal Gear Solid Game이 있습니까?
*데스 스트랜드 2 *에 대한 *Metal Gear Solid *의 명확한 영향에도 불구하고, Hideo Kojima의 Konami에서 출발한다는 것은 우리가 그에게서 또 다른 Metal Gear Solid *게임을 보지 못할 것임을 의미합니다. 그러나 그의 이전 작품의 주제와 이미지는 그의 현재 프로젝트에 계속 영감을주고 있습니다. Kojima는 *Death Stranding 2 *를 통해 다양한 환경으로 우주를 확장하고 전투에 대한 초점이 증가하여 같은 이름을 공유하지 않더라도 초기 창조의 정신에 더 가깝게 이어지는 것을 목표로합니다.