Kojima Productions reveló recientemente un emocionante trailer de 10 minutos para * Death Stranding 2 * en SXSW, lo que provocó un zumbido entre los fanáticos. El trailer no solo trae caras familiares como Norman Reedus y Lea Seydoux, sino que presenta a un nuevo personaje cautivador, Luca Marinelli, quien parece estar listo para asumir un papel que recuerda a la icónica serpiente de Kojima. Marinelli, conocido por muchos por su papel de Nicky en Netflix *The Old Guard *, entra en los zapatos de Neil en *Death Stranding 2: On the Beach *.
¿Quién está jugando Luca Marinelli en la muerte Stranding 2? ---------------------------------------------------Luca Marinelli retrata a Neil, un personaje cuya introducción en una sala de interrogatorios prepara el escenario para una narrativa apasionante. Acusado de crímenes no especificados, Neil afirma que simplemente estaba haciendo el "trabajo sucio" para un hombre misterioso adecuado. La tensión se intensifica cuando el hombre insiste en que Neil no tiene más remedio que continuar trabajando para él. Esta escena pasa a una conversación con una empleada de Bridges llamada Lucy, interpretada por la esposa de la vida real de Marinelli, Alissa Jung, insinuando una trama romántica y revelando la participación de Neil en las mujeres embarazadas de contrabando de contrabando de cerebro, un elemento crítico vinculado a la tradición del juego.
Espera, mujeres embarazadas muertas con cerebro?
El concepto de mujeres embarazadas muertas cerebrales se vincula con el original *Stranding *de muerte *, donde los bebés puentes (BB) eran centrales para la historia. Estas BB, creadas a partir de tales mujeres, existen en un estado de limbo que les permite detectar cosas aplazadas (BTS) y prevenir vacantes, eventos cataclísmicos que pueden borrar ciudades enteras. El contrabando de estas mujeres de Neil sugiere experimentos gubernamentales en curso y encubiertos, haciéndose eco de la naturaleza secreta de la narrativa del primer juego.
¿Es la serpiente sólida en la muerte Stranding 2?
Crédito de la imagen: Kojima Productions
Mientras que el trailer concluye con Neil vistiendo un pañuelo, que recuerda a Solid Snake de la serie Solid de Kojima's Metal Gear , Neil no es una serpiente sólida. El homenaje visual es intencional, ya que Kojima ha expresado su admiración por la semejanza de Marinelli con la serpiente. Este asentimiento es una referencia lúdica al trabajo pasado de Kojima, pero los universos siguen siendo distintos.
Cómo la muerte Stranding 2 se conecta a Metal Gear Solid
Neil y sus tropas no muertas. Crédito de la imagen: Kojima Productions
El trailer de Death Stranding 2 va más allá de las meras referencias visuales, haciendo eco de temas de Metal Gear Solid, como la proliferación de armas y su impacto en la humanidad. La transformación de Neil en una cosa varada, liderando un pelotón de guerreros no muertos, refleja el destino de personajes como Cliff Unger del primer juego. La narración también insinúa un resurgimiento de la cultura de armas en un "nuevo continente", alineándose con la crítica de Kojima a la proliferación de armas. Además, la representación del trailer de un gigante bio-robótico se formó a partir de un BT y el barco DHV Magellan evoca las icónicas máquinas de engranajes de metal.
Una criatura similar a Metal Gear en Death Stranding 2. Crédito de la imagen: Producción de Kojima
La calidad cinematográfica del trailer, que recuerda al trailer de la banda roja de Metal Gear Solid 5 , subraya la visión de Kojima para la muerte de la muerte 2 , combinando el juego y las escenas en un gran escaparate. Este enfoque sugiere un juego que, aunque no es un sucesor directo de Metal Gear Solid , lleva su legado temático y visual.
¿Habrá otro juego sólido Kojima Metal Gear?
A pesar de la clara influencia de *Metal Gear Solid *on *Death Stranding 2 *, la partida de Hideo Kojima de Konami significa que no veremos otro juego *Metal Gear Solid *de él. Sin embargo, los temas e imágenes de su trabajo anterior continúan inspirando sus proyectos actuales. Con *Death Stranding 2 *, Kojima tiene como objetivo expandir el universo con diversos entornos y un mayor enfoque en el combate, acercándose cada vez más al espíritu de sus creaciones anteriores, incluso si no comparte el mismo nombre.