Localthunk, de creatieve kracht achter de populaire Roguelike Poker-game Balatro, kwam onlangs tussenbeide in een controverse brouwen in de Balatro Subreddit, aangewakkerd door opmerkingen van een moderator over AI-gegenereerde kunst.
De situatie ontvouwde zich toen Drtankhead, die een moderator was voor zowel de belangrijkste Balatro-subreddit als een NSFW Balatro-subreddit, verklaarde dat AI-gegenereerde kunst op beide platforms zou worden toegestaan, op voorwaarde dat het correct was gelabeld. Drtankhead beweerde dat deze beslissing de discussies volgde met Playstack, de uitgever van de game.
Localthunk verduidelijkte echter snel hun standpunt over Bluesky en verklaarde dat noch zij noch Playstack het gebruik van AI-gegenereerde kunst hebben ondersteund. Ze werkten verder in een verklaring over de subreddit, en benadrukten hun oppositie tegen AI -kunst vanwege de nadelige impact op kunstenaars. Localthunk bevestigde dat Drtankhead van het moderatieteam was verwijderd en dat de subreddit niet langer door AI gegenereerde afbeeldingen zou toestaan. Ze kondigden ook plannen aan om de regels en FAQ van de Subreddit bij te werken om dit beleid weer te geven.
Als reactie erkende de communicatiedirecteur van Playstack dat de bestaande regels verkeerd hadden kunnen worden geïnterpreteerd en merkte op dat het resterende moderatieteam de taal rond AI -inhoud zou verduidelijken.
Drtankhead, na te zijn verwijderd van de belangrijkste Balatro-subreddit, sprak de situatie in de NSFW Balatro Subreddit aan, waardoor ze niet van plan waren de subreddit AI-gericht te maken, maar een aangewezen dag overwogen voor het plaatsen van AI-gegenereerde, niet-NSFW Art. Een gebruiker stelde voor dat Drtankhead een paar weken een pauze van Reddit neemt.
Het debat over door AI gegenereerde inhoud in gaming- en entertainmentindustrie blijft verhit, vooral te midden van wijdverbreide ontslagen. Critici, waaronder spelers en makers, hebben hun bezorgdheid geuit over ethische en rechtenkwesties, evenals de kwaliteit van door AI gegenereerde inhoud. De poging van trefwoorden Studios om een volledig door AI gegenereerde game te maken, is bijvoorbeeld mislukt, waarbij het bedrijf investeerders toegeeft dat AI het menselijke talent niet kon vervangen.
Ondanks deze uitdagingen blijven technologiebedrijven zwaar investeren in AI. EA heeft AI gecentreerd in zijn bedrijfsmodel, terwijl Capcom generatieve AI onderzoekt voor het creëren van in-game omgevingen. Activision heeft ook generatieve AI gebruikt voor activa in Call of Duty: Black Ops 6, die kritiek trok na de release van een slecht ontvangen AI-gegenereerde Zombie Santa Loading Screen.