Konsep "Forever Mouse" CEO Logitech Mencetuskan Perdebatan: Langganan atau Inovasi?
Ketua Pegawai Eksekutif Logitech yang baharu, Hanneke Faber, baru-baru ini melancarkan konsep yang berpotensi mengganggu: "tikus selamanya." Tetikus permainan premium ini, masih dalam fasa konseptualnya, menjanjikan kebolehgunaan yang tidak terbatas melalui kemas kini perisian berterusan, sama seperti jam tangan mewah. Faber, dalam temu bual dengan podcast Dekoder The Verge, membandingkan visi dengan Rolex, menekankan nilainya yang berkekalan. Walau bagaimanapun, jangka hayat ini datang dengan potensi tangkapan: model langganan.
Faber menjelaskan bahawa langganan itu akan merangkumi terutamanya kemas kini perisian, menghapuskan keperluan untuk penggantian perkakasan yang kerap. Sambil mengakui kos pembangunan yang tinggi, dia mencadangkan langganan sebagai laluan yang berdaya maju kepada keuntungan. Model alternatif, termasuk program tukar beli yang serupa dengan program peningkatan iPhone Apple, juga sedang dipertimbangkan. Matlamatnya adalah untuk mencipta peranti yang berkualiti tinggi dan tahan lama yang mengelakkan jangka hayat pendek teknologi semasa. Logitech percaya konsep ini tidak jauh untuk menjadi kenyataan.
"Tetikus selamanya" ini sejajar dengan trend perkhidmatan berasaskan langganan yang semakin meningkat merentas pelbagai industri, termasuk permainan. Daripada perkhidmatan penstriman kepada perkakasan, langganan menjadi semakin biasa. Perkhidmatan pencetakan bulanan $6.99 baru-baru ini dan kenaikan harga HP untuk Xbox Game Pass dan Ubisoft menggambarkan lagi trend ini. Logitech melihat peluang pasaran yang ketara dalam peranti permainan yang berkualiti tinggi dan tahan lama, menjadikan model langganan sebagai pertimbangan strategik.
Reaksi internet terhadap konsep "tikus selamanya" telah bercampur-campur. Ramai pemain menyatakan keraguan dan juga jenaka di media sosial, mempersoalkan keperluan untuk melanggan peranti persisian biasa. Perbahasan itu menonjolkan ketegangan antara reka bentuk produk inovatif dan potensi tindak balas pengguna terhadap kos berulang untuk perkakasan yang kelihatan standard.