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Logitechs Abo-Maus-Flops

Autor : Owen Jan 16,2025

Das „Forever Mouse“-Konzept des CEO von Logitech löst Debatte aus: Abonnement oder Innovation?

Logitech 'Forever Mouse' Subscription Concept

Die neue CEO von Logitech, Hanneke Faber, stellte kürzlich ein potenziell bahnbrechendes Konzept vor: die „Forever Mouse“. Diese Premium-Gaming-Maus, die sich noch in der Konzeptphase befindet, verspricht unbegrenzte Nutzbarkeit durch kontinuierliche Software-Updates, ähnlich wie eine Luxusuhr. In einem Interview mit dem Decoder-Podcast von The Verge verglich Faber die Vision mit einer Rolex und betonte deren bleibenden Wert. Diese Langlebigkeit bringt jedoch einen potenziellen Haken mit sich: ein Abo-Modell.

Logitech 'Forever Mouse' Concept Discussion

Faber stellte klar, dass das Abonnement in erster Linie Software-Updates abdeckt, sodass kein häufiger Hardware-Austausch erforderlich ist. Obwohl sie die hohen Entwicklungskosten einräumte, schlug sie ein Abonnement als praktikablen Weg zur Rentabilität vor. Alternativmodelle, einschließlich Inzahlungnahmeprogrammen ähnlich dem iPhone-Upgrade-Programm von Apple, werden ebenfalls geprüft. Das Ziel besteht darin, ein hochwertiges, langlebiges Peripheriegerät zu schaffen, das die kurze Lebensdauer aktueller Technologie vermeidet. Logitech glaubt, dass dieses Konzept nicht mehr weit davon entfernt ist, Wirklichkeit zu werden.

Logitech 'Forever Mouse' Potential

Diese „ewige Maus“ steht im Einklang mit dem wachsenden Trend abonnementbasierter Dienste in verschiedenen Branchen, einschließlich Gaming. Von Streaming-Diensten bis hin zu Hardware werden Abonnements immer häufiger. Der jüngste Druckservice von HP für 6,99 US-Dollar pro Monat sowie Preiserhöhungen für Xbox Game Pass und Ubisoft verdeutlichen diesen Trend zusätzlich. Logitech sieht eine erhebliche Marktchance bei hochwertigen, langlebigen Gaming-Peripheriegeräten und macht das Abonnementmodell daher zu einer strategischen Überlegung.

Subscription Models in Gaming

Die Reaktion des Internets auf das „Forever Mouse“-Konzept war gemischt. Viele Spieler äußerten in den sozialen Medien Skepsis und sogar Humor und stellten die Notwendigkeit eines Abonnements für ein gemeinsames Peripheriegerät in Frage. Die Debatte verdeutlicht die Spannung zwischen innovativem Produktdesign und der Möglichkeit einer Gegenreaktion der Verbraucher gegen wiederkehrende Kosten für scheinbar Standardhardware.

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