Menyelam ke dunia Clair Obscur: Ekspedisi 33 , permainan yang indah menggabungkan unsur-unsur dari JRPG, mekanik seperti jiwa, dan keanggunan era Belle époque. Tajuk yang akan datang ini ditetapkan untuk menawarkan pengalaman mendalam dengan gabungan unik permainan giliran dan masa nyata. Di sini, kami meneroka inspirasi di sebalik permainan dan memperkenalkan treler watak pertama.
Clair Obscur: Ekspedisi 33 Ramping ke arah pembebasannya
Membina Warisan JRPGS
Clair Obscur: Ekspedisi 33 adalah RPG berasaskan giliran yang diharapkan yang memperkenalkan mekanik masa nyata untuk meningkatkan rendaman dan interaksi pemain. Permainan ini memberi penghormatan kepada genre JRPG klasik, menarik inspirasi penting dari siri Final Fantasy ikonik. Semasa Persidangan Pemaju Permainan 2025, GamesRadar+ berpeluang untuk bercakap dengan François Meurisse , pengeluar Ekspedisi 33, yang berkongsi pandangan mengenai akar permainan.
Meurisse menekankan bahawa Final Fantasy 10 dan tajuk Playstation terdahulu seperti Final Fantasy 7, 8, dan 9 adalah pengaruh penting bagi pengarah permainan, Guillaume Broche . "Mereka adalah permainan kanak -kanak besar untuk Guillaume, pengarah permainan kami," jelas Meurisse. "Dia mahu membangkitkan perasaan yang dia bayangkan akan berterusan dalam permainan seperti Final Fantasy moden, jika mereka meneruskan dengan sistem berasaskan giliran, tetapi dia juga bercampur-campur dalam banyak inspirasi yang berbeza.
Walaupun permainan ini banyak dari JRPGS, Meurisse menekankan keinginan pasukan untuk mencipta pengalaman yang berbeza dengan gaya seni yang unik mereka. "Untuk gaya seni khususnya, kami tidak mahu meniru permainan Jepun, memilih grafik seperti manga atau anime yang lebih bergaya," katanya. "Kami berhasrat untuk mewujudkan arah seni yang berakar umbi dalam pengaruh kita sendiri. Itulah bagaimana kami menetap pada awal abad ke -20 Belle époque inspirasi, menggabungkan unsur -unsur Art Deco dengan fantasi yang tinggi.
Inspirasi lain
Di luar JRPGS, Ekspedisi 33 juga menggabungkan unsur-unsur dari permainan seperti jiwa, terutamanya Sekiro , terutama dalam mekanik pertahanannya. "Sistem pertahanan lebih terinspirasi oleh Sekiro dan dari permainan perisian," kata Meurisse. "Ia termasuk elemen berirama dan komponen yang lebih nyata, menjadikannya lebih berasaskan kemahiran."
Di samping itu, permainan ini memperkenalkan mekanik yang diilhamkan oleh permainan dekbuilding dalam urutan pertempurannya. "Sebagai contoh, konsep menggunakan titik tindakan untuk kemahiran dalam pertempuran lebih dipengaruhi oleh permainan dekboited daripada mata sihir tradisional atau sistem mana di RPG," kata Meurisse.
Treler watak pertama
Sebagai Clair Obscur: Ekspedisi 33 gear untuk pembebasannya, pemaju bersedia memperkenalkan watak -watak baru setiap minggu. Pada 13 Mac, akaun Twitter rasmi (x) Ekspedisi 33 mengeluarkan treler yang memaparkan Gustave , jurutera yang bijak dan berdedikasi dari Lumière. Gustave bersedia untuk memimpin Ekspedisi 33 dalam misi mereka untuk menghentikan Pencabul dari Lukisan Kematian sekali lagi.
Treler itu mempamerkan Gustave yang memegang pedang dan pistol sebagai senjata pertempuran utamanya. Di dunia, dia dilihat menavigasi dan melompat antara mata. Urutan tempur mendedahkan Gustave menangani kerosakan yang ketara kepada musuh, mempamerkan pelbagai kemahiran dalam senjata. Walau bagaimanapun, spesifik mengenai peranan dan mekanik watak tetap tidak disahkan oleh pemaju.
Clair Obscur: Ekspedisi 33 dijadualkan untuk dibebaskan pada 24 April, 2025 , dan boleh didapati di PlayStation 5, Xbox Series X | S, dan PC . Tinggal untuk kemas kini lebih lanjut dengan mengklik artikel kami di bawah!