Clair Obscur:Expedition 33の世界に飛び込み、JRPG、ソウルズのようなメカニズム、ベルエポック時代のエレガンスの要素を美しく融合したゲーム。この今後のタイトルは、ターンベースとリアルタイムのゲームプレイのユニークなミックスで没入型エクスペリエンスを提供するように設定されています。ここでは、ゲームの背後にあるインスピレーションを探り、最初のキャラクタートレーラーを発表します。
Clair Obscur:Expedition 33のリリースに向かって上昇します
jrpgsの遺産を構築します
Clair Obscur:Expedition 33は、プレーヤーの没入と相互作用を強化するためのリアルタイムメカニックを導入する熱心に予想されるターンベースのRPGです。このゲームは、古典的なJRPGジャンルに敬意を表し、象徴的なファイナルファンタジーシリーズから大きなインスピレーションを与えています。 2025年のゲーム開発者会議で、 Gamesradar+は、ゲームのルーツに関する洞察を共有したExpedition 33のプロデューサーであるFrançoisMeurisseと話をする機会がありました。
Meurisseは、ファイナルファンタジー7、8、9などのファイナルファンタジー10以前のプレイステーションタイトルが、ゲームのディレクターであるギヨームブローチにとって極めて重要な影響であることを強調しました。 「これらは、私たちのゲームディレクターであるGuillaumeの大きな子供時代のゲームです」とMeurisseは説明しました。 「彼は、彼らがターンベースのシステムを続けていれば、現代のファイナルファンタジーのようなゲームに固執すると想像した気持ちを呼び起こしたかった。しかし、彼はまた、多くの異なるインスピレーションを混ぜ合わせた。間違いなく、ファイナルファンタジーとJRPGは私たちが持っている卓越したゲームプレイの遺産です。」
ゲームプレイはJRPGから大きく描かれていますが、Meurisseは、ユニークなアートスタイルで明確な体験を作成したいというチームの欲求を強調しました。 「特にアートスタイルのために、私たちは日本のゲームを模倣したくありませんでした。より様式化された漫画のようなまたはアニメのようなグラフィックスを選びませんでした」と彼は言いました。 「私たちは、私たち自身の影響に根ざした芸術の方向を作成することを目指しました。それが、20世紀初頭のベルエポックのインスピレーションに落ち着いた方法であり、アールデコの要素をハイファンタジーとブレンドしました。
その他のインスピレーション
JRPGSを超えて、 Expedition 33には、特に防衛力学には、魂のようなゲーム、特にSekiroの要素も組み込まれています。 「防衛システムは、Sekiroとソフトウェアゲームからよりインスピレーションを受けています」とMeurisse氏は述べています。 「リズミカルな要素とよりリアルタイムコンポーネントが含まれているため、スキルベースになります。」
さらに、このゲームでは、戦闘シーケンス内のデッキビルディングゲームに触発されたメカニックを紹介します。 「たとえば、戦闘でのスキルにアクションポイントを使用するという概念は、RPGの従来の魔法のポイントやマナシステムよりもデッキビルディングゲームの影響を受けます」とMeurisseは詳しく説明しました。
最初のキャラクタートレーラー
Clair Obscur:Expedition 33がリリースのために準備を進めると、開発者は毎週新しいキャラクターを紹介する予定です。 3月13日、Expedition 33の公式Twitter(X)アカウントは、Lumièreの機知に富んだ献身的なエンジニアであるGustaveをフィーチャーした予告編をリリースしました。ギュスターヴは、患者が再び死を描くのを止めるという彼らの使命で遠征33を率いる態勢を整えています。
予告編では、ガステヴィアが剣とピストルを彼の主要な戦闘武器として振り回すことを紹介しています。 Overworldでは、彼はポイント間をナビゲートして跳躍するのが見られます。戦闘シーケンスは、敵に大きなダメージを与え、彼の武器庫にさまざまなスキルを紹介するギュスターブが敵に大きなダメージを与えていることを明らかにしています。ただし、キャラクターの役割とメカニズムに関する詳細は、開発者によって未確認のままです。
Clair Obscur:Expedition 33は2025年4月24日にリリースされる予定で、 PlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCで入手できます。以下の記事をクリックして、その他の更新をお楽しみに!