ดำดิ่งสู่โลกของ Clair Obscur: Expedition 33 เกมที่ผสมผสานองค์ประกอบที่สวยงามจาก JRPGs กลไกที่มีลักษณะคล้ายวิญญาณและความสง่างามของยุค Belle Époque ชื่อที่กำลังจะมาถึงนี้ได้รับการตั้งค่าให้นำเสนอประสบการณ์ที่ดื่มด่ำกับการผสมผสานที่เป็นเอกลักษณ์ของการเล่นเกมแบบเทิร์นและเรียลไทม์ ที่นี่เราสำรวจแรงบันดาลใจเบื้องหลังเกมและเปิดตัวตัวอย่างตัวละครตัวแรก
Clair Obsurbur: Expedition 33 เพิ่มขึ้นสู่การเปิดตัว
การสร้างมรดกของ JRPGS
Clair Obscur: Expedition 33 เป็นเกม RPG แบบเลี้ยวที่คาดหวังอย่างกระตือรือร้นซึ่งแนะนำกลไกแบบเรียลไทม์เพื่อปรับปรุงการแช่ผู้เล่นและการมีปฏิสัมพันธ์ เกมดังกล่าวเป็นการแสดงความเคารพต่อประเภท JRPG แบบคลาสสิกโดยใช้แรงบันดาลใจที่สำคัญจากซีรี่ส์ Final Fantasy ที่เป็นสัญลักษณ์ ในระหว่างการประชุมนักพัฒนาเกมปี 2568 GamesRadar+ มีโอกาสพูดคุยกับ François Meurisse ผู้ผลิต Expedition 33 ซึ่งแบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับรากเหง้าของเกม
Meurisse เน้นว่า Final Fantasy 10 และชื่อ PlayStation ก่อนหน้านี้เช่น Final Fantasy 7, 8 และ 9 เป็นอิทธิพลที่สำคัญสำหรับผู้กำกับเกม Guillaume Broche "นั่นเป็นเกมในวัยเด็กที่ยิ่งใหญ่สำหรับ Guillaume ผู้กำกับเกมของเรา" Meurisse อธิบาย “ เขาต้องการที่จะทำให้เกิดความรู้สึกที่เขาจินตนาการไว้จะยังคงอยู่ในเกมที่มีแฟนตาซี Final Fantasy สมัยใหม่พวกเขายังคงดำเนินต่อไปด้วยระบบที่ใช้เทิร์น แต่เขาก็ผสมผสานด้วยแรงบันดาลใจที่แตกต่างกันมากมายแน่นอน Final Fantasy และ JRPGs เป็นมรดกการเล่นเกมที่โดดเด่นที่เรามี”
ในขณะที่การเล่นเกมดึงมาจาก JRPG อย่างหนัก Meurisse เน้นความปรารถนาของทีมในการสร้างประสบการณ์ที่แตกต่างกับสไตล์ศิลปะที่เป็นเอกลักษณ์ของพวกเขา “ สำหรับสไตล์ศิลปะโดยเฉพาะเราไม่ต้องการเลียนแบบเกมญี่ปุ่นเลือกใช้กราฟิกมังงะหรืออนิเมะที่มีสไตล์มากขึ้น” เขากล่าว "เรามีเป้าหมายที่จะสร้างทิศทางศิลปะที่ฝังรากอยู่ในอิทธิพลของเราเองนั่นคือวิธีที่เราตั้งรกรากในช่วงต้นศตวรรษที่ 20 ของ Belle Époque Inspiration การผสมผสานองค์ประกอบอาร์ตเดโคกับแฟนตาซีสูงเราผ่านการทำซ้ำหลายครั้งเพื่อแกะสลักเอกลักษณ์ทางศิลปะที่เป็นเอกลักษณ์ของเรา
แรงบันดาลใจอื่น ๆ
นอกเหนือจาก JRPGs การเดินทาง 33 ยังรวมองค์ประกอบจากเกมที่มีลักษณะคล้ายวิญญาณโดยเฉพาะอย่างยิ่ง Sekiro โดยเฉพาะอย่างยิ่งในกลไกการป้องกัน "ระบบการป้องกันได้รับแรงบันดาลใจจาก Sekiro และจากเกมซอฟต์แวร์" Meurisse กล่าว "มันมีองค์ประกอบจังหวะและองค์ประกอบแบบเรียลไทม์มากขึ้นทำให้มันมีทักษะมากขึ้น"
นอกจากนี้เกมยังแนะนำกลไกที่ได้รับแรงบันดาลใจจากเกม DeckBuilding ภายในลำดับการต่อสู้ "ตัวอย่างเช่นแนวคิดของการใช้จุดปฏิบัติการสำหรับทักษะในการต่อสู้นั้นได้รับอิทธิพลจากเกม Deckbuilding มากกว่าจุดเวทย์มนตร์ดั้งเดิมหรือระบบมานาในเกม RPG" Meurisse อธิบายรายละเอียด
ตัวอย่างตัวละครตัวแรก
ในฐานะที่เป็น Clair Obscur: Expedition 33 Gears สำหรับการเปิดตัวนักพัฒนาได้รับการตั้งค่าให้แนะนำตัวละครใหม่ทุกสัปดาห์ เมื่อวันที่ 13 มีนาคมบัญชี Twitter (X) อย่างเป็นทางการของ Expedition 33 เปิดตัวตัวอย่างที่มี Gustave วิศวกรที่มีความเชี่ยวชาญและทุ่มเทจากLumière กุสตาฟพร้อมที่จะเป็นผู้นำการเดินทาง 33 ในภารกิจของพวกเขาเพื่อหยุดจิตรกรจากการวาดภาพความตายอีกครั้ง
รถพ่วงแสดงให้เห็นว่ากุสตาฟใช้ดาบและปืนพกเป็นอาวุธต่อสู้หลักของเขา ใน Overworld เขาเห็นการนำทางและกระโดดระหว่างคะแนน ลำดับการต่อสู้เผยให้เห็น Gustave สร้างความเสียหายอย่างมีนัยสำคัญต่อศัตรูแสดงทักษะที่หลากหลายในคลังแสงของเขา อย่างไรก็ตามข้อมูลเฉพาะเกี่ยวกับบทบาทของตัวละครและกลไกยังคงไม่ได้รับการยืนยันโดยนักพัฒนา
Clair Obscur: Expedition 33 มีกำหนดวางจำหน่ายใน วันที่ 24 เมษายน 2025 และจะวางจำหน่ายใน PlayStation 5, Xbox Series X | S และ PC คอยติดตามการอัปเดตเพิ่มเติมโดยคลิกที่บทความของเราด้านล่าง!