Clair Obscur dünyasına dalın: Expedition 33 , JRPG'lerden, Souls benzeri mekaniklerden ve Belle époque döneminin zarafetinden güzel bir şekilde harmanlayan bir oyun. Bu yaklaşan başlık, benzersiz sıraya dayalı ve gerçek zamanlı oyun karışımı ile sürükleyici bir deneyim sunacak. Burada, oyunun arkasındaki ilhamları keşfediyoruz ve ilk karakter fragmanını ortaya çıkarıyoruz.
Clair Obscur: Expedition 33 serbest bırakılmasına doğru yükseliyor
JRPG'lerin mirasını inşa etmek
Clair Obscur: Expedition 33 , oyuncunun daldırma ve etkileşimini artırmak için gerçek zamanlı mekanikler sunan hevesle beklenen bir dönüş tabanlı RPG'dir. Oyun, klasik JRPG türüne saygı gösteriyor ve ikonik Final Fantasy serisinden önemli ilham veriyor. 2025 Oyun Geliştiricileri Konferansı sırasında GamesRadar+ , oyunun köklerine ilişkin bilgiler paylaşan Expedition 33 yapımcısı François Meurisse ile konuşma fırsatı buldu.
Meurisse , Final Fantasy 10 ve Final Fantasy 7, 8 ve 9 gibi daha önceki PlayStation başlıklarının oyunun yönetmeni Guillaume Broche için çok önemli etkiler olduğunu vurguladı. Meurisse, "Bunlar oyun yönetmenimiz Guillaume için büyük çocukluk oyunları." Diyerek şöyle devam etti: "Modern final fantezi benzeri oyunlarda devam edeceğini hayal ettiği duyguyu uyandırmak istedi, aynı zamanda birçok farklı ilhamla karıştırdı. Kesinlikle, Final Fantasy ve JRPG'ler sahip olduğumuz önde gelen oyun mirası."
Oyun JRPG'lerden büyük ölçüde çekilirken, Meurisse ekibin eşsiz sanat stilleriyle farklı bir deneyim yaratma arzusunu vurguladı. "Özellikle sanat tarzı için, daha stilize manga benzeri veya anime benzeri grafikleri seçerek Japon oyunlarını taklit etmek istemedik" dedi. "Kendi etkilerimize dayanan bir sanat yönü yaratmayı amaçladık. 20. yüzyılın başlarında Belle époque ilhamına bu şekilde yerleştik, Art Deco unsurlarını yüksek fantezi ile harmanladık. Kendimizi gerçekten ayırt etmemize yardımcı olan benzersiz sanatsal kimliğimizi ortaya çıkarmak için birkaç iterasyondan geçtik."
Diğer İlhamlar
JRPGS'nin ötesinde, Expedition 33 ayrıca, özellikle savunma mekaniğinde, özellikle Sekiro , Souls benzeri oyunlardan unsurları da içeriyor. Meurisse, "Savunma sistemi Sekiro'dan ve yazılım oyunlarından daha fazla ilham alıyor." "Ritmik bir element ve daha gerçek zamanlı bir bileşen içerir, bu da onu daha beceri temelli hale getirir."
Ayrıca, oyun savaş dizilerindeki güverte yapımı oyunlarından esinlenen mekaniği tanıtıyor. Meurisse, "Örneğin, savaşlarda beceriler için eylem noktaları kullanma kavramı, güverte inşa oyunlarından RPG'lerde geleneksel sihirli noktalardan veya mana sistemlerinden daha fazla etkileniyor."
İlk Karakter Fragmanı
Clair Obscur: Expedition 33 piyasaya sürülmesi için hazırlanırken, geliştiriciler haftalık olarak yeni karakterler sunmaya hazırlanıyor. 13 Mart'ta Expedition 33'ün resmi Twitter (X) hesabı, Lumière'den becerikli ve özel mühendis olan Gustave'yi içeren bir fragman yayınladı. Gustave, ressamın bir daha ölüm boyamasını engelleme görevinde Expedition 33'e liderlik etmeye hazırlanıyor.
Fragman, Gustave'nin birincil savaş silahları olarak bir kılıç ve tabanca kullanan sergiliyor. Dünya'da, puan arasında geziniyor ve sıçradığı görülüyor. Savaş dizileri, Gustave'nin, cephaneliğinde çeşitli becerileri sergileyerek düşmanlara önemli hasar verdiğini ortaya koyuyor. Bununla birlikte, karakter rolleri ve mekaniklerle ilgili özellikler geliştiriciler tarafından doğrulanmamıştır.
Clair Obscur: Expedition 33, 24 Nisan 2025'te piyasaya sürülecek ve PlayStation 5, Xbox Serisi X | S ve PC'de satışa sunulacak. Aşağıdaki makalemize tıklayarak daha fazla güncelleme için bizi izlemeye devam edin!