Steam의 새로운 방지 공개 정책 : 투명성을 향한 단계?
Steam은 개발자를위한 새로운 요구 사항을 구현했습니다. 커널 모드 방지 방지 사용의 명확한 공개. 이 움직임은 투명성을 향상시키고 그러한 시스템의 잠재적으로 방해가되는 특성에 관한 플레이어 문제를 해결하는 것을 목표로합니다.
밸브의 향상된 안티 체트 투명성
SteamWorks API 업데이트를 통해 개발자는 이제 게임이 안티 체트 소프트웨어를 사용하는지 여부를 지정할 수 있습니다. 비 커널 기반 시스템에 대한 공개는 선택 사항으로 유지되지만 커널 모드 방지 구현은 이제 필수입니다. 이는 이러한 심층 시스템 액세스 방법과 관련된 잠재적 성능 영향 및 개인 정보 영향에 대한 플레이어 불안을 다룹니다.
커널 모드 안티 셰이트는 플레이어의 장치에서 프로세스를 직접 검사하여 상당한 논쟁을 일으킨 관행으로 작동합니다. 게임 내 활동을 분석하는 전통적인 방법과 달리 커널 모드 솔루션은 저수준 시스템 데이터에 액세스하여 보안 및 개인 정보에 대한 우려를 제기합니다.
이 정책 변경은 개발자 및 플레이어 피드백에 대한 밸브의 응답을 반영합니다. 개발자들은 안티 냉각 방지 세부 사항을 전달하는 명확한 방법을 찾았으며, 플레이어는 사용 된 소프트웨어와 잠재적 영향에 대해 더 큰 투명성을 요구했습니다.
SteamWorks 블로그 게시물에서 Valve는이 정보를 제공하겠다는 약속을 밝혔으며 개발자 Clarity 및 Player 사전 동의의 필요성을 인정했습니다. 이 변화는 공개 커뮤니케이션과 신뢰를 장려하여 양 당사자에게 도움이됩니다.
혼합 커뮤니티 리셉션
는 2024 년 10 월 31 일 오전 3시 9 분 CST에 출시 된이 업데이트는 이미 살아 있으며 Counter-Strike 2와 같은 게임이 새로운 안티 체트 레이블 (VAC)을 보여줍니다 (이 경우 VAC). 많은 사용자가 Valve의 프로 소비자 접근 방식에 박수를 보냅니다. 일부 비판은 여전히 남아 있습니다. 문법 불일치와 구형 게임에 대한 업데이트를 설명하는 데 사용되는 문구와 같은 사소한 문제가 주목되었습니다.
, 언어 번역에 관한 실질적인 질문과 "클라이언트 측 커널 모드"방지 방지의 정확한 정의가 제기되었습니다. 펑크 버스터에 대한 토론으로 예시 된 커널 모드 방지 방지의 침습성을 둘러싼 진행중인 논쟁은 계속됩니다.
혼합 된 초기 반응에도 불구하고, 소비자 보호에 대한 Valve의 약속은 디지털 상품의기만 광고와 싸우기위한 최근 캘리포니아 법률에 대한 투명성에 의해 입증 된 바와 같이 분명합니다. 커널 모드 방지 방지에 대한 커뮤니티 염려에 대한 장기적인 영향은 여전히 남아 있습니다.