Pokémon Trading Card Game Pocket의 개발자 인 Creatures Inc.는 최근에 출시 된 거래 기능과 관련하여 중요한 플레이어 백래시를 인정했습니다. X/Twitter에서 발표 된 성명서 에서이 회사는 플레이어 피드백에 대한 감사를 표명했으며 남용을 방지하기 위해 설계된 논란의 여지가있는 거래 기능이 많은 사용자들에게 우연히 우연한 즐거움을 제한했음을 인정했습니다.
성명서는 봇 남용을 억제하고 균형 잡힌 공정한 게임 환경을 유지하기위한 거래 제한의 의도를 강조했다. 그러나 Creatures Inc.는 이러한 조치로 인해 의도 한대로 기능을 즐길 수있는 플레이어의 능력이 지나치게 제한되어 있음을 인식했습니다. 그들은 이제 이러한 문제를 해결하기 위해 거래 시스템을 "적극적으로 조사"하고 있습니다.
Creatures Inc.는 또한 다가오는 행사의 보상으로 Trade Tokens와 같은 필수 품목을 소개 할 것을 약속했습니다. 그러나이 약속은 2 월 3 일에 발표 된 최신 Cresselia Ex Drop 이벤트에서 이행되지 않았으며, 이는 보상으로서의 무역 토큰이 부족합니다. 이 이벤트는 대신 프로모션 카드, 팩 모래 시계, Shinedust, 쇼핑 티켓 및 경험 포인트를 제공합니다.
Pokémon TCG Pocket의 거래 기능에는 무역 토큰이라는 기계공이 포함되어 있으며, 이는 높은 비용으로 비판을 받았습니다. 플레이어는 컬렉션에서 5 장의 카드를 희생하여 동일한 희귀 성의 한 카드를 거래해야합니다. 시스템은 제한적이고 비용이 많이 드는 시스템입니다. 또한, 게임은 2 Star Rarity 미만의 카드로 거래되는 것을 제한하며, 이것이 게임 내 구매를 늘리기위한 의도적으로 움직이는 것이라고 생각하는 더욱 실망스러운 플레이어입니다.
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Creatures Inc.는 이벤트 배포를 포함하여 무역 토큰을 얻는 여러 가지 방법을 제공 할 계획이지만 이러한 변화에 대한 세부 사항과 타임 라인은 불분명합니다. 명확성의 부족으로 인해 거래 토큰 비용이 변경되면 현재 거래가 환불되거나 보상 될 것인지 궁금해했습니다.
또한, 무역 토큰을 사건에 통합하는 것은 최소한으로 보입니다. 한 달에 9.99 달러를 지불하는 전투 패스 가입자들에게는 프리미엄 보상으로 200 개의 무역 토큰 만 제공되었으며, 이는 3 개의 다이아몬드 카드 단 1 개를 거래하기에 충분합니다.
플레이어는 거래 정비공을 "약탈적이고 완전히 욕심 많은", "유쾌하게 독성", "기념비적 실패"라고 묘사하면서 강한 비판을 표명했습니다. 많은 사람들은 제한이 첫 달에 2 억 달러의 수입이보고 된 경우, 수익을 늘리려는 분명한 시도라고 생각합니다. 카드 세트를 완료하는 데 드는 높은 비용은 첫 번째 세트만으로 약 1,500 달러를 지출하면서 이러한 감정을 더 연료로 연주합니다.