昨年、Minecraftは15周年を迎え、10代の挑戦に到達したにもかかわらず、開発者のMojangが続編に置き換えるつもりはないようです。 MojangのStockholm Studioへの最近の訪問中、IGNは、史上ベストセラーゲームの続編の可能性について尋ねました。 Minecraft VanillaのエグゼクティブプロデューサーであるIngela Garneijは、ユーモラスでありながら決定的な対応を提供しました。
Minecraft 2.0は地平線上にありませんが、生存現象現象は進化し続けるように設定されています。 Mojangには、ゲームの現在の寿命を少なくとも2倍にすることを目指して、未来にまで及ぶ野心的な計画があります。 Ingela Garneijは、「私たちは15年間存在していました。少なくとも15年以上存在したいので、実際には、Agnes [Larsson、Minecraft Vanillaのゲームディレクター]と私はチームとして働いています。
この野心は、モジャンが革新し、堅実な基盤を築きたいという願望によって推進されています。しかし、Garneijは、これらの基盤が年齢を示し始めていることを認めました。エンジンのオーバーホールの計画はありませんが、最近発表されたVibrant Visuals Graphics Updateのような新しいコンテンツの実装には時間がかかります。
「ゲームの年齢は挑戦だと思う」とガーニジは説明した。 「それは15年前のプラットフォームであり、1つの意味で私たちを遅くする15年前のテクノロジーです。そのため、他の新しいゲームには新しいエンジンがあり、非常に速く実行できます。したがって、私はテクノロジーと私たちの年齢が私たちの最大の課題です)と言います。」
これらの課題にもかかわらず、Minecraftは世界で最も人気のあるゲームの1つであり、減速の兆候を示していません。また、Minecraftが無料のプレイモデルに移行したり、生成AIテクノロジーを組み込む計画はありません。したがって、近い将来に続編は予想されていませんが、ゲームの開発は現在の道を進みます。
ゲームに来るものの詳細については、Minecraft Live 2025で発表されたすべてを必ずチェックしてください。