去年,Minecraft慶祝了成立15週年,儘管達到了那些充滿挑戰的青少年時代,但開發商Mojang似乎無意用續集代替它。在最近訪問Mojang的Stockholm Studio中,IGN詢問了有史以來最暢銷遊戲的續集的可能性。 Minecraft Vanilla的執行製片人Ingela Garneij提供了一個幽默但明確的回應:“您認為我們會擁有地球2嗎?不,不,不,沒有Minecraft 2.”
儘管Minecraft 2.0不在範圍內,但生存造型現象仍將繼續發展。 Mojang擁有雄心勃勃的計劃,這些計劃延伸到未來,旨在至少使遊戲的當前壽命增加一倍。 Ingela Garneij說:“我們已經存在了15年。我們希望至少有15年的歷史,因此我們實際上是Agnes(Larsson,Minecraft Vanilla的遊戲總監),我是一個團隊。我們為我們的遊戲制定了遠見和策略,以實現我們可以做的事情。”
這種野心是由Mojang渴望創新和建立其堅實基礎的願望所驅動的。但是,Garneij承認這些基金會開始顯示出年齡。儘管沒有計劃進行大修的計劃,但是實施新內容(例如最近揭幕的鮮明視覺圖形更新)需要時間。
“我認為遊戲的年齡是一個挑戰,”加尼伊解釋說。 “這是一個15歲的平台,15年曆史的技術,從某種意義上說,我們會減慢我們的速度。因此,其他新遊戲也有新的發動機,並且可以非常快速運行。因此,我想說的是我們的技術和我們的時代(是我們最大的挑戰)。”
儘管面臨這些挑戰,但《我的世界》仍然是世界上最受歡迎的遊戲之一,並且沒有放慢腳步的跡象。我也沒有計劃過渡到免費遊戲模型或合併生成AI技術的計劃。因此,儘管在不久的將來不會期望續集,但遊戲的開發將繼續以其當前的道路延續。
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