ニュース Dragon Age: Veilguard は「なりたいものを本当に知っている」と BG3 幹部を称賛

Dragon Age: Veilguard は「なりたいものを本当に知っている」と BG3 幹部を称賛

著者 : Gabriel Jan 05,2025

Larian Studios のパブリッシング ディレクターが「Dragon Age: Veiled Keeper」を絶賛!

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 Exec 「Baldur's Gate 3」の開発者である Larian Studios のパブリッシング ディレクターである Michael Douse 氏は最近、BioWare の最新 RPG「Dragon Age: Veiled Wardens」を高く評価しました。 Douse はゲームについての考えを Twitter で共有しました (現在は Play ゲームです。

Douse 氏は、Veil Keeper は、物語とゲームプレイのバランスをとるのに苦労したシリーズの過去のいくつかのゲームと比較して、「どのようなゲームになりたいのかを本当に理解している」ゲームのように感じたと述べました。 Douse 氏は、このゲームを「長くて重い 9 シーズンのドラマ」ではなく、「よくできていて、キャラクター主導で一気に見る価値のある Netflix シリーズ」とさえ比較しました。

Douse 氏はまた、このゲームの戦闘システムを「ゼノブレイド クロニクルとホグワーツ レガシーを組み合わせたもの」と称賛し、この組み合わせを「超天才」と呼びました。この新しい方向性により、Veiled Keep は、以前の Dragon Age ゲームに見られたようなゆっくりとした戦術的なスタイルではなく、プレイヤーが高速でうまく振り付けられた攻撃を連鎖させて強力な効果を生み出すことができる、BioWare の Mass Effect シリーズのスタイルに近づいているようです。

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 Exec Douse 氏は、Veilkeeper のゲームプレイのペースを賞賛し、このゲームには「優れた推進力と前進の勢いがある」、「大きな物語の瞬間がいつ必要かを知っており、いつクラスで遊んで、いくつかの利点を利用できるかも知っています」と述べました。より強力な要素の追加」 - おそらく、前作のより伝統的な RPG のルーツからの考え抜かれた脱却です。同氏のゲームに対する賞賛は、業界におけるBioWareの継続的な存在にまで及び、「愚かな企業の貪欲さ」の時代においても、BioWareの存在は依然として重要であると述べた。

しかし、Douse が指摘する最も興味深い点は、Veiled Wardens の新しい正体です。彼は本作を「本当にやりたいことを理解した最初のドラゴンエイジゲーム」と称賛した。これは明確な方向性が欠けていると見られていた過去のDragon Ageタイトルに対する暗黙の批判と見なすこともできるが、Douse氏は「私はこれからもDragon Age: Originsのファンであり続けるが、このゲームはそれほどではない」と自身の立場を明確にした。 、『Dragon Age: Origins』のようなノスタルジックな魅力を呼び起こすものではないかもしれませんが、Veiled Keeper は独特のビジョンを持っているようで、Douse はそれを大いに尊敬しています。 「簡単に言えば、楽しいです!」とドゥーズは言いました。

Dragon Age: Veiled Keep の「初心者」キャラクターのカスタマイズにより、「真のプレイヤーの自主性」が可能になります

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 ExecDragon Age: Veiled Keeper では、BioWare は、高度にパーソナライズされた特性を備えたカスタマイズされた主人公である「初心者」を通じて、プレイヤーに深く没入できるキャラクター体験を生み出すことを目指しています。 Xbox Wire の最近のレポートによると、プレイヤーは「スターター」の背景、スキル、配置を見事にクリエイティブにコントロールして、Veiled Keep を体験できるようになります。 「初心者」は、セダスを脅かす 2 人の古代エルフの神と戦うチームを編成する任務を負っています。

Veiled Keeper のキャラクター作成は、バックストーリーから戦闘の専門化に至るまで、あらゆる選択がプレイヤーのロールプレイングのビジョンと共鳴するように設計されているようです。たとえば、プレイヤーはメイジ、ローグ、ウォリアーなどのクラスから選択できます。各クラスには、プレイヤーが至近距離で元素魔法を使用できるメイジの「スペル ソード」など、独自の専門分野があります。オプションは場合によっては「初心者」の家である灯台にまで拡張され、プレイヤーはキャラクターの旅を反映するために部屋をカスタマイズできます。

「これを行うと、初心者はゲームの出来事の前の歴史を思い出すでしょう」と、ある開発者は Xbox Wire に語った。 「これにより、顔にタトゥーを入れている理由など、偶然だと思われる選択に至るまで、自分の『新人』をより明確に定義することができました。その結果、本当に自分のもののように感じられるキャラクターが完成しました。

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 Exec特にこのゲームはプレイヤーにとって真に意味があると感じる選択に重点を置いているため、キャラクターの細部へのこの配慮は Michael Douse 氏が称賛に値するものの一部である可能性があります。 Veiled Keeper は 10 月 31 日にリリースされる予定で、BioWare はプレイヤーが Michael Douse に共感できることを望んでいます。

Dragon Age: Veiled Keeper のレビューで、このゲームはついに「アクション RPG ジャンルとしてはより速いペース」を採用し、「古いゲームよりもスムーズで魅力的な」ゲームプレイになったと述べました。 『Dragon Age: Veiled Wardens』に関する私たちの感想と、このゲームに 90 点を付けた理由について詳しくは、以下の記事をご覧ください。

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