Der Verlagsleiter der Larian Studios lobte „Dragon Age: Veiled Keeper“!
Michael Douse, Verlagsleiter von Larian Studios, dem Entwickler von „Baldur’s Gate 3“, äußerte sich kürzlich lobend über BioWares neuestes Rollenspiel „Dragon Age: Veiled Wardens“. Douse teilte seine Gedanken zum Spiel auf Twitter (jetzt Play Games) mit.
Douse sagte, dass Veil Keeper sich wie ein Spiel anfühlt, das „wirklich weiß, was für ein Spiel es sein will“, im Vergleich zu einigen früheren Spielen der Serie, die Schwierigkeiten hatten, Erzählung und Gameplay in Einklang zu bringen. Ein erfrischender Fokus. Douse verglich das Spiel sogar mit „einer gut gemachten, charakterbasierten Netflix-Serie, die es wert ist, am Stück gesehen zu werden“ und nicht mit „einer langen und schweren Neun-Staffeln-Show“.
Douse lobte auch das Kampfsystem des Spiels, das er als „eine Mischung aus Xenoblade Chronicles und Hogwarts Legacy“ beschrieb, eine Kombination, die er als „supergenial“ bezeichnete. Diese neue Richtung scheint Veiled Keep näher an den Stil der Mass Effect-Serie von BioWare heranzuführen, in der Spieler schnelle und gut choreografierte Angriffe zu mächtigen Effekten verketten können, als an den langsamen taktischen Stil früherer Dragon Age-Spiele.
Douse lobte das Gameplay-Tempo von Veilkeeper und sagte, das Spiel „hat einen guten Antrieb und Vorwärtsdrang“ und „weiß, wann es einen großen erzählerischen Moment braucht und weiß auch, wann man mit seiner Klasse herumspielen und einige davon ausnutzen kann.“ seiner mächtigeren Elemente“ – vielleicht eine durchdachte Abkehr von den traditionelleren RPG-Wurzeln seines Vorgängers. Sein Lob für das Spiel erstreckt sich sogar auf die anhaltende Präsenz von BioWare in der Branche und sagt, dass die Existenz von BioWare in einer Zeit „dummer Unternehmensgier“ weiterhin lebenswichtig sei.
Aber der interessanteste Punkt, den Douse hervorhebt, ist die neue Identität der Verschleierten Wächter. Er bezeichnete es als „das erste Dragon Age-Spiel, das wirklich wusste, was es sein wollte“. Während dies als implizite Kritik an früheren Dragon Age-Titeln angesehen werden könnte, denen eine klare Richtung fehlte, stellte Douse seine Haltung klar: „Ich werde immer ein Fan von Dragon Age: Origins sein, und dieses Spiel nicht wirklich.“ Es erinnert vielleicht nicht an den nostalgischen Charme von „Dragon Age: Origins“, aber Veiled Keeper scheint eine einzigartige Vision zu haben, eine Qualität, die Douse sehr respektiert. „Einfach gesagt, es macht Spaß!“, sagte Douse.
Die Charakteranpassung für „Neulinge“ in Dragon Age: Veiled Keep ermöglicht „echte Spielerautonomie“
In Dragon Age: Veiled Keeper möchte BioWare durch den „Neuling“ – einen maßgeschneiderten Protagonisten mit hochgradig personalisierten Eigenschaften – ein zutiefst immersives Charaktererlebnis für Spieler schaffen. Laut einem aktuellen Bericht von Xbox Wire können Spieler Veiled Keep mit einem beeindruckenden Maß an kreativer Kontrolle über den Hintergrund, die Fähigkeiten und die Ausrichtung ihres „Starters“ erleben. Der „Neuling“ hat die Aufgabe, ein Team zusammenzustellen, um gegen zwei alte Elfengötter zu kämpfen, die Thedas bedrohen.
Die Charaktererstellung in Veiled Keeper scheint darauf ausgelegt zu sein, sicherzustellen, dass jede Wahl, von der Hintergrundgeschichte bis zur Kampfspezialisierung, mit der Rollenspielvision des Spielers übereinstimmt. Spieler können beispielsweise aus Klassen wie Magier, Schurke und Krieger wählen – jede mit einzigartigen Spezialisierungen, wie zum Beispiel dem „Zauberschwert“ des Magiers, das es Spielern ermöglicht, elementare Magie aus nächster Nähe einzusetzen. Die Optionen erstrecken sich manchmal sogar auf das Zuhause des „Neulings“, den Leuchtturm, wo Spieler Räume individuell gestalten können, um die Reise ihres Charakters widerzuspiegeln.
„Wenn Sie dies tun, werden sich Neulinge an die Geschichte vor den Ereignissen des Spiels erinnern“, sagte ein Entwickler gegenüber Xbox Wire. „Dadurch konnte ich meinen ‚Neuling‘ besser definieren – sogar bis hin zu den Entscheidungen, die ich für zufällig hielt, etwa warum er ein Tattoo im Gesicht hat. Das Ergebnis ist ein Charakter, der sich wirklich wie mein eigener anfühlt
Diese Aufmerksamkeit für Charakterdetails könnte Teil dessen sein, was Michael Douse so lobenswert findet, insbesondere da sich das Spiel auf Entscheidungen konzentriert, die für den Spieler wirklich bedeutsam sind. Veiled Keeper wird am 31. Oktober veröffentlicht und BioWare hofft, dass die Spieler eine Verbindung zu Michael Douse herstellen können.
In unserer Rezension zu Dragon Age: Veiled Keeper haben wir erwähnt, dass das Spiel endlich ein „schnelleres Tempo für das Action-RPG-Genre“ angenommen hat und das Gameplay „flüssiger und ansprechender als das ältere Spiel“ war. Weitere Informationen zu unseren Gedanken zu Dragon Age: Veiled Wardens und warum wir dem Spiel eine Punktzahl von 90 gegeben haben, finden Sie im folgenden Artikel!