
『ボーダーランズ4』は、「非常に野心的な」エンドゲーム体験を提供しようとしています。開発者が構想するクリア後コンテンツのビジョンと、新たに公開された「ウェルカム・トゥ・カイロス」トレーラーについて、続きを読んでご確認ください。
『ボーダーランズ4』:豊富なコンテンツと新トレーラー
待ち受ける非常に野心的なエンドゲーム

発売を控え、ギアボックス・ソフトウェアは『ボーダーランズ4』のゲームプレイメカニクスとストーリー世界観に関する数多くの情報を共有しています。彼らが最新で明かしたのは、特に野心的なエンドゲームの存在です。クリエイティブディレクターのグレイム・ティミンズは、7月7日のGame Informerとのインタビューで、本作のストーリークリア後コンテンツについて詳しく語りました。
『ボーダーランズ3』のエンドゲーム開発で中心的な役割を果たしたティミンズは、チームが過去作で築いた土台をさらに発展させていると述べました。彼は、コミュニティが求める多くの機能が既に組み込まれていることにも言及し、期待に応えられるとの自信を示しました。
「『ボーダーランズ4』のエンドゲーム計画は、開発のごく初期段階から始まりました。私たちには公開を楽しみにしている戦略があり、『タイニー・ティナのワンダーランズ』そして『ボーダーランズ』シリーズ双方から得た教訓を活かし、このシリーズで最も洗練されたエンドゲーム体験を提供します」とティミンズは述べています。
コミュニティがスキルプランナーを開発、ただしスキルは変更の可能性あり
期待が持てるエンドゲームに加え、ファンが発売の数ヶ月前からスキルツリープランナーを開発するなど、プレイヤーの熱意も顕著です。7月7日、Twitter(X)ユーザーのByrdは、Maxroll.ggとの協力により、操作可能なヴァルトハンター、ヴェックスとラファのためのスキルプランナーを公開しました。
しかし、ティミンズはこの投稿に対し、全てのゲーム要素はまだ変動する可能性があるというリマインダーを返信しています。彼は「これは素晴らしいツールです!ただ、開発は現在も進行中であり、全てのスキルは変更される可能性があります :) キャラクターのバランス調整を続けており、デモ版のビルドは発売時と異なる場合があります」とコメントしました。
「ウェルカム・トゥ・カイロス」トレーラーが新たな舞台の詳細を公開
BEYOND THE BORDERLANDSシリーズ第2弾となる「ウェルカム・トゥ・カイロス」は、プレイヤーを監獄惑星カイロスに導きます。7月8日に公開されたこの7分間の動画は、ゲーム環境についてより深く掘り下げ、新たな勢力とそのリーダーや指揮官、そして主人公であるタイムキーパーの起源を紹介しています。
タイムキーパーが惑星全体に独裁的な支配を敷く中、ヴァルトハンターは様々な勢力を結束させ、その体制を打倒しなければなりません。これらの勢力には、ジ・アウトバウンダーズ、ジ・オーガーズ、ジ・エレクタイ、ジ・リッパークイーン、そしてフェイズフィールズのアイドレイター・ソルが含まれます。各勢力は独自の動機で活動しており、プレイヤーは彼らを説得し、圧制者に対抗するクリムゾン・レジスタンスとの同盟に導く必要があります。

主要な敵役の創造について、ナラティブ統括ディレクターのリン・ジョイスは、チームが過去のシリーズのヴィランを研究し、タイムキーパーが確かに異なる存在となるようにしたと説明しました。ナラティブディレクターのサム・ウィンクラーは追加で、圧倒的な支配力を容易く振るい、常に脅威を放つヴィランを目指したと述べています。彼は「私たちの目標は、シリーズに新たな種類の敵役を導入することでした――うんざりさせることなく、常にそこにいるかのような感覚を与える者です」と語りました。
ジョイスはさらに、ゲームの広大な世界について詳述し、ファン要望の要素の復活や、ベテランと新規プレイヤーの双方にとってのアクセシビリティにも言及しました。「今作は私たちの世界における重要な転換点となります。過去作との繋がりを尊重しながらも新たな道筋を描いており、必ずプレイすべき作品です」と彼女は説明しました。
ギアボックスがローディング画面の排除や武器システムの強化などで革新を推し進める中、『ボーダーランズ4』はシリーズの最高傑作となることが期待されています。本作は2025年9月12日に、PlayStation 5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 2、PC向けに発売予定です。最新情報については、下記の関連記事をご覧ください。