소식 보더랜드 4 엔드게임, 더 거대해진 스케일로 목표 설정

보더랜드 4 엔드게임, 더 거대해진 스케일로 목표 설정

작가 : Jason Oct 23,2025

Borderlands 4 Endgame Promises to be “Very Ambitious”

《Borderlands 4》는 "매우 야심 찬" 엔드게임 경험을 제공할 준비를 하고 있습니다. 개발자들의 캠페인 후 콘텐츠에 대한 비전을 발견하고 새로운 "Welcome to Kairos" 트레일러를 확인하려면 계속 읽어보세요.

Borderlands 4: 풍부한 콘텐츠와 새로운 트레일러

준비 중인 매우 야심 찬 엔드게임

Borderlands 4 Endgame Promises to be “Very Ambitious”

출시를 앞두고 기어박스 소프트웨어는 《Borderlands 4》의 게임플레이 메커니즘과 스토리 세계관에 대한 수많은 통찰력을 공유했습니다. 그들의 최신 발표는 특히 야심 찬 엔드게임을 강조합니다. 크리에이티브 디렉터 그레임 티민스는 7월 7일 Game Informer와의 인터뷰에서 이 작품의 스토리 종료 후 제공되는 콘텐츠에 대해 상세히 설명했습니다.

《Borderlands 3》의 엔드게임 개발에서 중요한 역할을 맡은 티민스는 팀이 이전 게임들의 기반 위에 구축하고 있다고 언급했습니다. 그는 커뮤니티의 기대를 충족시킬 자신감을 표하며, 많은 사람들이 원하는 기능들이 이미 통합되었다고 덧붙였습니다.

"《Borderlands 4》의 엔드게임 계획은 개발 초기부터 시작되었습니다. 공개할 흥미로운 전략들이 있으며, 《Tiny Tina's Wonderlands》와 《Borderlands》 시리즈 양쪽에서 얻은 교훈을 적용하여 이 프랜차이즈의 가장 정제된 엔드게임 경험을 제공할 것입니다."라고 티민스는 말했습니다.

커뮤니티가 스킬 플래너 제작, 하지만 스킬은 여전히 유동적

유망한 엔드게임 외에도, 팬들이 출시 몇 달 전부터 스킬 트리 플래너를 개발하는 등 플레이어들의 열기가 느껴집니다. 7월 7일, 트위터(X) 사용자 버드는 Maxroll.gg와 협력하여 플레이 가능한 볼트 헌터 벡스와 라파를 위한 스킬 플래너를 공개했습니다.

그러나 티민스는 이 게시물에 모든 게임 요소들이 아직 변경될 수 있음을 상기시키는 답글을 남겼습니다. 그는 "이것은 놀라운 도구입니다! 다만 친절하게提醒하자면, 개발은 진행 중이며 모든 스킬들은 변경될 수 있습니다 :) 우리는 아직도 캐릭터 균형을 세밀하게 조정 중이므로, 데모 버전의 빌드와 출시 시의 빌드는 다를 수 있습니다."라고 논평했습니다.

"Welcome to Kairos" 트레일러, 새로운 배경 세부 사항 공개

BEYOND THE BORDERLANDS 시리즈의 두 번째 작품인 "Welcome to Kairos"는 플레이어들에게 교도소 행성 카이로스를 소개합니다. 7월 8일에 공개된 이 7분 길이의 영상은 게임 환경을 더 깊이 파고들며, 새로운 팩션들과 그들의 지도자 및 지휘관, 그리고 주인공인 시간의 수호자(TIME KEEPER)의 기원 이야기를 보여줍니다.

시간의 수호자가 행성에 독재적 통치를 가함에 따라, 볼트 헌터들은 다양한 팩션들을 연합시켜 그의 정권을 전복시켜야 합니다. 이러한 집단에는 아웃바운더스, 오거스, 엘렉티, 리퍼 퀸, 그리고 페이드필즈의 아이돌레이터 솔이 포함됩니다. 각 팩션은 자신들의 동기를 가지고 움직이며, 플레이어들은 이들이 압제적인 지배자에 맞서 크림슨 레지스탕스와 동맹을 맺도록 설득해야 합니다.

Borderlands 4 Endgame Promises to be “Very Ambitious”

주요 적대자 창조에 대해, 내러티브 총괄 디렉터 린 조이스는 팀이 시간의 수호자가 독특한 존재가 될 수 있도록 과거 시리즈의 악당들을 연구했다고 설명했습니다. 내러티브 디렉터 샘 윙클러는 그들이 끊임없이 위협의 아우라를 발산하며, 노력 없이 통제를 행사하는 악당을 목표로 했다고 덧붙였습니다. 그는 "저희의 목표는 이 프랜차이즈를 위한 새로운 유형의 적대자를 소개하는 것이었습니다. 지루해지지 않으면서도 항상 존재한다고 느껴지는 그런 존재 말이죠."라고 말했습니다.

조이스는 또한 게임의 방대한 세계에 대해 자세히 설명하며, 팬들이 요청한 요소들의 귀환과 베테랑과 신규 유저 모두에게 접근 가능한 작품이 될 것이라고 언급했습니다. "이번 작품은 우리 세계관의 중추적인 순간을 표시합니다. 이전 게임들과의 연결을 존중하면서도 새로운 방향을 설정하여, 필수적인 경험이 될 것입니다."라고 그녀는 설명했습니다.

기어박스가 로딩 화면 제거와 무기 시스템 강화를 통해 혁신을 추구함에 따라, 《Borderlands 4》는 이 시리즈의 플래그십 타이틀이 될 준비를 하고 있습니다. 이 게임은 2025년 9월 12일, 플레이스테이션 5, 엑스박스 시리즈 X|S, 닌텐도 스위치 2, 그리고 PC를 통해 출시됩니다. 최신 업데이트를 확인하려면 아래의 관련 기사를 살펴보세요.

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