Activision Tackles Call of Dutyの不正行為と新しいアンチチート対策とクロスプレイオプション
Activisionは、Call of DutyのBlack Ops 6とWarzoneでの不正行為に関する広範なプレイヤーの懸念に対応し、そのチョイツ戦略の重要な更新を発表し、コンソールプレイヤーにランク付けされたプレイでPCプレーヤーとのクロスプレイを無効にするオプションを提供します。
特にシーズン1でのランク付けされたプレイの導入後、不正行為の報告の急増は、職務のコミュニティ内でかなりの怒りを引き起こしました。 Ricochet Anti-Cheatシステムを担当するActivisionのチームRicochetは、特にシーズン1の開始時に、不正行為の防止に関する以前の欠点を認めました。
最近のブログ投稿では、Activisionの2025年のアンチチートロードマップについて詳しく説明しています。同社は、モードの発売以来、136,000以上のランク付けされたプレイアカウントの禁止を明らかにしました。シーズン2では、主要なカーネルレベルのドライバーアップデートとともに、拡張されたクライアント側とサーバー側の検出システムを紹介します。シーズン3以降では、より効果的に詐欺師を識別および禁止するように設計された新しいプレーヤー認証システムを含むさらなる進歩が約束されています。この新しいシステムに関する具体的な詳細は、チート開発者がそれを悪用するのを防ぐために差し控えられています。
シーズン2の重要な即時変更は、ランク付けされたプレイでのコンソールクロスプレイを導入することです。これにより、コンソールプレーヤーは他のコンソールプレーヤーとのみ競争することができ、不正行為のかなりの部分がPCプレーヤーから発生しているという広く保持されている信念に取り組んでいます。このオプションは、標準のマルチプレイヤーモードですでに利用可能な既存のクロスプレイ無効化機能を反映しています。
Activisionは、これらの変更の影響を綿密に監視し、ゲームの整合性を維持するためのさらなる調整を検討します。
Activisionのアンチチートの努力はしばしば懐疑的な努力に遭遇しますが、同社はその技術の開発とチート開発者に対する法的措置の追求に多額の投資を行い、いくつかの顕著な勝利を達成しました。 Black Ops 6の発売の前に、Activisionは、最初の試合から1時間以内に詐欺師を禁止するという目標を述べました。このゲームは、更新されたRicochetカーネルレベルのドライバーと機械学習システムを強化して、AIMBOTTINGを検出および対処して起動しました。
Activisionは、チート開発者の洗練された性質を認めており、それらを組織化された利益主導型グループとして常に脆弱性を求めていると説明しています。しかし、同社はこれらの詐欺師を特定して削除するというコミットメントを強調しており、最も高度なチートでさえ検出可能な痕跡を残していることを強調しています。