A Activision tackles Call of Duty trapaceando com novas medidas anti-travessuras e opções cruzadas
A Activision respondeu às preocupações generalizadas dos jogadores em relação à trapaça no Black Ops 6 e na WarZone do Call of Duty, anunciando atualizações significativas à sua estratégia anti-travessa e oferecendo aos jogadores do console a opção de desativar o Crossplay com jogadores de PC no jogo classificado.
O aumento nos relatórios de trapaça, principalmente após a introdução do jogo classificado na primeira temporada, provocou considerável indignação dentro da comunidade Call of Duty. A equipe da Activision, Ricochet, responsável pelo sistema de ricochete anti-travessa, reconheceu deficiências anteriores na prevenção de trapaças, principalmente no lançamento da primeira temporada.
Uma postagem recente do blog detalha o roteiro de 2025 anti-travessa da Activision. A empresa revelou mais de 136.000 proibições de conta de jogo classificadas desde o lançamento do modo. A segunda temporada apresentará sistemas aprimorados de detecção do lado do cliente e do servidor, juntamente com uma grande atualização do driver no nível do kernel. Outros avanços, incluindo um novo sistema de autenticação de jogadores projetados para identificar e proibir trapaceiros de maneira mais eficaz, são prometidos para a terceira temporada e além. Detalhes específicos sobre esse novo sistema estão sendo retidos para impedir que os desenvolvedores de trapaceiros o explorem.
Uma mudança imediata importante para a segunda temporada é a introdução do console crossplay incapacitante no jogo classificado. Isso permite que os jogadores do console competam exclusivamente contra outros jogadores de console, abordando a crença amplamente consumida de que uma parte significativa da trapaça se origina dos jogadores de PC. Esta opção reflete o recurso de desativação de crossplay existente já disponível nos modos multiplayer padrão.
A Activision monitorará de perto o impacto dessas alterações e considerará mais ajustes para manter a integridade do jogo.
Embora os esforços anti-travessuras da Activision sejam frequentemente recebidos com ceticismo, a empresa investiu pesadamente no desenvolvimento de sua tecnologia e na busca de ações legais contra os desenvolvedores de trapaceiros, alcançando várias vitórias notáveis. Antes do lançamento do Black Ops 6, a Activision declarou seu objetivo de proibir trapaceiros dentro de uma hora após a primeira partida. O jogo foi lançado com um driver de nível de ricochete atualizado e sistemas aprimorados de aprendizado de máquina para detectar e abordar o AIMBotting.
A Activision reconhece a natureza sofisticada dos desenvolvedores de truques, descrevendo-os como grupos organizados e orientados a lucros, buscando vulnerabilidades constantemente. No entanto, a empresa enfatiza seu compromisso de identificar e remover esses trapaceiros, destacando que mesmo os truques mais avançados deixam traços detectáveis.