Activision s'attaque à Call of Duty Triching avec de nouvelles mesures anti-triche et des options de rédaction
Activision a répondu aux préoccupations généralisées des joueurs concernant la tricherie dans Black Ops 6 et Warzone de Call of Duty, annonçant des mises à jour importantes de sa stratégie anti-triche et offrant aux joueurs de la console la possibilité de désactiver le jeu croisé avec les joueurs PC dans le jeu classé.
L'augmentation des rapports de tricherie, en particulier après l'introduction du jeu classé dans la saison 1, a suscité une indignation considérable au sein de la communauté Call of Duty. L'équipe d'Activision Ricochet, responsable du système anti-triche Ricochet, a reconnu les défauts précédents dans la prévention de la tricherie, en particulier lors du lancement de la saison 1.
Un article de blog récent détaille la feuille de route anti-chiche 2025 d'Activision. La société a révélé plus de 136 000 interdictions de comptes de jeu depuis le lancement du mode. La saison 2 introduira les systèmes de détection côté client et côté serveur améliorés, ainsi qu'une mise à jour majeure du pilote au niveau du noyau. D'autres progrès, y compris un nouveau système d'authentification des joueurs conçus pour identifier et interdire les tricheurs plus efficacement, sont promis pour la saison 3 et au-delà. Des détails spécifiques sur ce nouveau système sont retenus pour empêcher les développeurs de triche de l'exploiter.
Un changement immédiat clé pour la saison 2 est l'introduction de la désactivation de la console de console dans le jeu classé. Cela permet aux joueurs de console de rivaliser exclusivement contre d'autres joueurs de console, abordant la croyance largement répandue qu'une partie importante de la tricherie provient des joueurs PC. Cette option reflète la fonction de désactivation de rédaction existante déjà disponible dans les modes multijoueurs standard.
Activision surveillera étroitement l'impact de ces changements et examinera les ajustements supplémentaires pour maintenir l'intégrité du jeu.
Alors que les efforts anti-triche d'Activision se réunissent souvent par le scepticisme, la société a investi massivement dans le développement de sa technologie et la poursuite de la justice contre les développeurs de triche, remportant plusieurs victoires notables. Avant le lancement de Black Ops 6, Activision a déclaré son objectif d'interdire les tricheurs à moins d'une heure suivant leur premier match. Le jeu a été lancé avec un pilote de niveau du noyau Ricochet mis à jour et des systèmes d'apprentissage machine améliorés pour détecter et aborder AIMBOTting.
Activision reconnaît la nature sophistiquée des développeurs de triche, les décrivant comme des groupes organisés et axés sur le profit à la recherche de vulnérabilités. Cependant, l'entreprise souligne son engagement à identifier et à supprimer ces tricheurs, soulignant que même les tricheurs les plus avancés laissent des traces détectables.