Il famoso compositore della serie Persona sta guidando la carica su un nuovo entusiasmante progetto: Guns Inarkness , un gioco di ruolo tattico a turni che debutta per un debutto in una demo di Steam gratuita. Continua a leggere per saperne di più sulla sua uscita e sui dettagli intriganti.
Guns INDARKness : un gioco di ruolo stealth tattico guidato da una leggenda della persona
Preparati per la pistola senza parole , che scatenerà una demo gratuita durante l'imminente Festa di Steam. Questo ambizioso progetto vanta un team All-Star, guidato da Shoji Meguro, il compositore dietro la serie Persona e Metafora: Refantazio . Si unisce a Ilya Kuvshinov, il personaggio noto per il suo lavoro su Ghost in the Shell , e il rapper Lotus Juice, una figura di spicco nella colonna sonora di Persona 3 .
La vasta carriera di Meguro ad Atlus, che si estende nel 1995, lo ha visto contribuire a titoli iconici come i franchising Shin Megami Tensei e Persona . Nel 2021, passò allo sviluppo indie mentre continuava le sue collaborazioni con Atlus. Da allora, sta lavorando a questo JRPG di Sci-Fi Stealth Action, pubblicato in Kodansha Game Creators Lab.
Inizialmente rivelato all'Indie Live Expo Winter 2021 e finanziato con successo tramite una campagna Kickstarter nel 2022 (raggiungendo tutti gli obiettivi di allungamento!), Le pistole non orizzoneranno una demo gratuita durante il prossimo festival, a partire dal 24 febbraio 2025. Un rilascio di accesso anticipato è previsto per la fine dell'anno.
Ispirato da un ingranaggio in metallo solido e personaggio
Secondo la sua pagina Steam, le pistole inarresi sono un jrpg tattico a turni che disegna ispirazione da artisti del calibro di Metal Gear Solid e Persona . Ambientato in un 2045 devastato dalla distruzione quasi apocalittica, i giocatori assumono il ruolo di una compagnia militare privata, che si imbarcano in missioni critiche insieme agli alleati. Svelare i segreti del mondo è la chiave per salvare l'umanità.
Il gameplay fonde invisibile e combattimento a turni. Il movimento strategico e l'evasione sono cruciali durante le sezioni invisibili, concedendo ai giocatori un vantaggio significativo negli incontri successivi. Le battaglie si svolgono in giro, richiedono ai giocatori di comandare abilmente i loro personaggi e utilizzare una varietà di armi da fuoco per garantire la vittoria.
La demo offre circa 20 minuti di gameplay, che comprende un tutorial che copre i controlli di base, il sistema di battaglia, le armi e le strategie essenziali di gioco precoce. Il rilascio di accesso anticipato, previsto per la primavera 2025, promette circa 10 ore di gioco sul PC. Una data di rilascio precisa rimane senza preavviso.