Xbox के सीईओ फिल स्पेंसर ने 2025 में अपने आधिकारिक लॉन्च से पहले ही आगामी निनटेंडो स्विच 2 के लिए अपना मजबूत समर्थन व्यक्त किया है।
Xbox के सीईओ ने स्विच 2 के लिए अपना समर्थन दिया
Xbox Nintendo स्विच 2 के लिए गेम को पोर्टिंग जारी रखेगा
25 जनवरी, 2025 को गेमर्टैग रेडियो के साथ एक व्यावहारिक साक्षात्कार में, Xbox के सीईओ फिल स्पेंसर ने नए प्लेटफॉर्म पर कई Xbox गेम को पोर्ट करके Nintendo स्विच 2 का समर्थन करने के लिए अपनी प्रतिबद्धता की घोषणा की। निंटेंडो के अगले हाइब्रिड कंसोल के लिए स्पेंसर का उत्साह स्पष्ट था, क्योंकि उन्होंने गेमिंग उद्योग में उनके अभिनव दृष्टिकोण की प्रशंसा की थी।
स्पेंसर ने साझा किया कि वह निनटेंडो के अध्यक्ष, शंटारो फुरुकावा के साथ संचार में हैं, उन्हें आगामी रिलीज पर बधाई दी। स्पेंसर ने टिप्पणी की, "मैं निंटेंडो के सीईओ फुरुकावा-सान के साथ ईमेल का आदान-प्रदान कर रहा था। मैंने उन्हें एक बड़ी बधाई दी और कहा कि मेरी पुरानी आँखें बड़ी स्क्रीन की सराहना करती हैं।"
उन्होंने उद्योग में निंटेंडो की महत्वपूर्ण भूमिका पर जोर दिया, जिसमें कहा गया है, "निंटेंडो, उनके नवाचार, और इस उद्योग में उनका क्या मतलब है ... मैं हमेशा उन चालों की सराहना करता हूं जो वे बनाते हैं। उन्होंने थोड़ा फ्लैश वीडियो किया, और मुझे पता है कि हम समय के साथ अधिक विस्तार से मिलेंगे। मैं वास्तव में उन खेलों के साथ उनका समर्थन करने के लिए उत्सुक हूं जो हमारे पास हैं, और मुझे लगता है कि वे वास्तव में एक महत्वपूर्ण हिस्सा हैं, और मुझे लगता है कि वे वास्तव में एक महत्वपूर्ण हिस्सा हैं, और मुझे लगता है कि वे वास्तव में एक महत्वपूर्ण हिस्सा हैं, और मुझे लगता है कि वे इस उद्योग का एक महत्वपूर्ण हिस्सा हैं, और मुझे लगता है कि वे वास्तव में एक महत्वपूर्ण हिस्सा हैं, और मुझे लगता है कि वे इस उद्योग का एक महत्वपूर्ण हिस्सा हैं, और मुझे लगता है कि वे वास्तव में एक महत्वपूर्ण हिस्सा हैं, और मुझे लगता है कि वे वास्तव में इस उद्योग का एक महत्वपूर्ण हिस्सा हैं, और मुझे लगता है कि वे वास्तव में एक महत्वपूर्ण हिस्सा हैं, और मुझे लगता है कि वे इस उद्योग का एक महत्वपूर्ण हिस्सा हैं, और मुझे लगता है कि वे वास्तव में इस उद्योग का एक महत्वपूर्ण हिस्सा हैं,"
जबकि साक्षात्कार के दौरान विशिष्ट खिताबों का खुलासा नहीं किया गया था, 25 फरवरी, 2023 को घोषित किए गए निनटेंडो के साथ माइक्रोसॉफ्ट के मौजूदा 10-वर्षीय समझौते से यह सुनिश्चित होता है कि "कॉल ऑफ ड्यूटी" जैसे गेम एक ही दिन में निन्टेंडो खिलाड़ियों के लिए उपलब्ध होंगे, जो कि एक्सबॉक्स के साथ, पूर्ण सुविधा और सामग्री समानता के साथ, जैसा कि माइक्रोसॉफ्ट के अध्यक्ष ब्रैड स्मिथ द्वारा कहा गया है।
वर्तमान में, Xbox वर्तमान निनटेंडो स्विच और PlayStation सहित प्रतिद्वंद्वी प्लेटफार्मों में "ग्राउंडेड" और "संवेदी" जैसे शीर्षक लाकर अपनी पहुंच का विस्तार कर रहा है। स्विच 2 की बढ़ी हुई क्षमताओं के साथ, अधिक Xbox गेम से निनटेंडो के नवीनतम हाइब्रिड कंसोल के लिए अपना रास्ता बनाने की उम्मीद है।
Xbox एक नए मंच पर काम कर रहा है
इसी साक्षात्कार में, स्पेंसर ने Xbox के नए हार्डवेयर विकसित करने के चल रहे प्रयासों पर प्रकाश डाला, यहां तक कि वे अपने गेम को प्रतिस्पर्धी प्लेटफार्मों तक बढ़ाते हैं।
स्पेंसर ने मल्टी-प्लेटफॉर्म सफलता के महत्व पर जोर देते हुए कहा, "इतने सारे अलग-अलग प्लेटफार्मों पर चलने वाले गेम सबसे सफल होते हैं, और Xbox को अपनी सफलता को भुनाने में करना होगा। मैं एक ऐसा मंच बनाना चाहता हूं जो उन रचनाकारों, रचनाकारों को सेवाएं जो हर स्क्रीन पर लोगों से मिलने की कोशिश कर रहे हैं।"
जबकि Xbox का उद्देश्य व्यापक दर्शकों तक पहुंचने में गेम क्रिएटर्स का समर्थन करना है, स्पेंसर ने इनोवेटिव हार्डवेयर बनाने के लिए अपनी प्रतिबद्धता को रेखांकित किया जो डेवलपर्स और खिलाड़ियों दोनों से अपील करता है। "चलो अभिनव हार्डवेयर का निर्माण करते हैं जो लोग खेलने के लिए उपयोग करना चाहते हैं, चाहे वह उनके हाथों में हो, चाहे वह टेलीविजन पर हो, या यहां तक कि अन्य स्थानों पर भी।"
Xbox की रणनीति स्पष्ट है: अपने खेल को व्यापक दर्शकों के लिए अधिक सुलभ बनाने के लिए उन्हें अपने स्वयं के पारिस्थितिकी तंत्र तक सीमित किए बिना, सभी नए कंसोल और हैंडहेल्ड उपकरणों को लगातार विकसित करते हुए।
Xbox विभिन्न उपकरणों पर अधिक खिलाड़ियों तक पहुंचने की योजना बना रहा है
14 नवंबर, 2024 को, Xbox मार्केटिंग के वरिष्ठ निदेशक क्रेग मैकनेरी ने नए नारे का अनावरण किया, "यह एक Xbox है," जो कि Xbox की विभिन्न उपकरणों तक पहुंच को बढ़ाने के उनके लक्ष्य को दर्शाता है।
"यह एक Xbox है लोगों को कई उपकरणों और स्क्रीन पर Xbox के साथ खेलने के लिए आमंत्रित करता है," McNary ने समझाया। यह अभियान Xbox के विकास को एक मंच के रूप में उजागर करता है जो उपकरणों में फैलता है, जो एक हल्के-फुल्के टोन के साथ इसके बोल्ड, प्रतिष्ठित और मजेदार दृश्यों की विशेषता है। उस दिन शुरू किया गया, अभियान को विभिन्न आकर्षक तरीकों के माध्यम से जीवन में लाया जाएगा।
अभियान ने विनोदी रूप से एक रिमोट कंट्रोल, लैपटॉप, कैट बॉक्स और बेंटो बॉक्स जैसी विभिन्न वस्तुओं को प्रदर्शित किया, चंचलता से सवाल किया कि Xbox क्या है या नहीं। चंचल प्रकृति के बावजूद, अंतर्निहित संदेश स्पष्ट है: Xbox का उद्देश्य कई उपकरणों के माध्यम से खिलाड़ियों के साथ जुड़ना है। इस दृष्टि को जीवन में लाने के लिए, Xbox ने अप्रत्याशित और मनोरंजक तरीकों से अभियान के प्रभाव को बढ़ाते हुए, सैमसंग, क्रोक्स ™ और पोर्श जैसे ब्रांडों के साथ भागीदारी की है।Xbox का दृष्टिकोण अपने प्रतिद्वंद्वियों के साथ विरोधाभास करता है, जो अक्सर विशेष खेलों पर ध्यान केंद्रित करते हैं। इसके बजाय, Xbox अपने गेम को प्रतिद्वंद्वी कंसोल पर सुलभ बनाने के लिए समर्पित है, यह सुनिश्चित करते हुए कि अधिक खिलाड़ी अपने शीर्षकों का आनंद ले सकते हैं।