स्प्लिट फिक्शन, इट के निर्माता से बहुप्रतीक्षित सहकारी साहसिक खेल दो लेता है , 6 मार्च, 2025 को स्टीम सहित कई प्लेटफार्मों में रिलीज़ होने के कुछ ही दिनों बाद पायरेटेड कर दिया गया है। महत्वपूर्ण प्रशंसा और सकारात्मक स्टीम समीक्षाओं के बावजूद, गेम की मजबूत डीआरएम की कमी, विशेष रूप से डेनुवो एंटी-टैम्पर तकनीक की अनुपस्थिति ने इसे हैकर्स के लिए एक आसान लक्ष्य बना दिया।
इस भेद्यता ने अनधिकृत प्रतियों को जल्दी से ऑनलाइन फैलने की अनुमति दी, जिससे खिलाड़ियों को बिना खरीद के एक्सेस दिया गया। यह घटना गेम डेवलपर्स की बौद्धिक संपदा की रक्षा करने और एक चिकनी, डीआरएम-मुक्त अनुभव के साथ खिलाड़ियों को प्रदान करने के बीच चल रहे तनाव को उजागर करती है। कई गेमर्स घुसपैठ डीआरएम की अनुपस्थिति की सराहना करते हैं, लेकिन यह खेल को शुरुआती पायरेसी के लिए असुरक्षित छोड़ देता है।
इसके पीछे एक ही रचनात्मक शक्ति द्वारा विकसित दो , विभाजित कथा को इसके अभिनव सह-ऑप यांत्रिकी, सम्मोहक कहानी और आश्चर्यजनक दृश्यों के लिए सराहना की जाती है। सकारात्मक स्टीम समीक्षाएं वैध खिलाड़ियों के लिए खेल की अपील को प्रदर्शित करती हैं, बिक्री और डेवलपर राजस्व पर व्यापक चोरी के संभावित वित्तीय प्रभाव को रेखांकित करती हैं।
डेनुवो को छोड़ने के फैसले ने गेमिंग में डीआरएम के आसपास की बहस पर राज किया है। जबकि कुछ DRM को प्रदर्शन और खिलाड़ी के अनुभव के लिए हानिकारक के रूप में देखते हैं, अन्य लोग इसे चोरी की रोकथाम के लिए महत्वपूर्ण मानते हैं। स्प्लिट फिक्शन के रैपिड समझौते से इस बारे में सवाल उठते हैं कि क्या इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स ने आधुनिक पाइरेसी तकनीकों की गति और दक्षता को कम करके आंका है। हालांकि, वैध खरीदारों के साथ खेल की सफलता, इसकी गुणवत्ता और अपील के लिए एक वसीयतनामा बनी हुई है।