डेथ स्ट्रैंडिंग 2 एक अभिनव विशेषता का परिचय देता है जो खिलाड़ियों को बॉस के झगड़े को बायपास करने की अनुमति देता है, इसके बजाय दृश्य उपन्यास-शैली की कहानी स्निपेट की पेशकश करता है। इस अद्वितीय गेमप्ले मैकेनिक के विवरण में गोता लगाएँ और गेम के विकास पर नवीनतम अपडेट प्राप्त करें।
डेथ स्ट्रैंडिंग 2 डेवलपमेंट अपडेट
नई सुविधा खिलाड़ियों को बिना युद्ध के मालिकों को साफ करने की अनुमति देती है
डेथ स्ट्रैंडिंग 2: ऑन द बीच (डीएस 2) में, खिलाड़ी अब कॉम्बैट में संलग्न किए बिना मालिकों को साफ कर सकते हैं, कम अनुभवी गेमर्स की सहायता के लिए डिज़ाइन की गई सुविधा। कोजी प्रो रेडियो प्रसारण के 14 अप्रैल के एपिसोड के दौरान, DS2 के निदेशक हिदेओ कोजिमा ने इस ग्राउंडब्रेकिंग विकल्प का अनावरण किया।
कोजिमा ने विस्तृत किया कि एक खेल का सामना करने वाले खिलाड़ी "जारी रखने" का विकल्प चुन सकते हैं, जो उन्हें बॉस की लड़ाई को बायपास करने की अनुमति देगा। युद्ध के बजाय, खेल युद्ध की छवियों और पाठ विवरण प्रस्तुत करेगा, एक दृश्य उपन्यास के समान। यह दृष्टिकोण यह सुनिश्चित करता है कि खिलाड़ी अभी भी बॉस की कथा की गहराई का अनुभव कर सकते हैं, बिना युद्ध की आवश्यकता के।
डेथ स्ट्रैंडिंग 2 लगभग 95% पूर्ण
Hideo Kojima ने घोषणा की कि DS2 अब 95% पूर्ण हो गया है, 24 घंटे की घड़ी पर "10 बजे (पीएम)" की प्रगति की तुलना में, यह दर्शाता है कि केवल कुछ घंटे पूरा होने तक ही रहते हैं।
मूल गेम की घटनाओं से सीधे जारी रखने के लिए सेट, DS2 बहुत प्रत्याशा का विषय रहा है। दक्षिण में दक्षिण पश्चिम (SXSW) कार्यक्रम में पिछले महीने, कोजिमा प्रोडक्शंस और सोनी ने एक 10 मिनट का ट्रेलर साझा किया, जो न केवल खेल की कहानी में देरी हुई, बल्कि प्रशंसकों के बीच उत्साह बढ़ाते हुए नए पात्रों को भी पेश किया।
ट्रेलर में ठोस सांप से मिलता जुलता एक चरित्र था, साथ ही अन्य पेचीदा कहानी तत्वों और नए गेमप्ले सुविधाओं के साथ। इसके अतिरिक्त, प्रस्तुति ने DS2 के कलेक्टर के संस्करण और प्री-ऑर्डर बोनस पर प्रकाश डाला। प्री-ऑर्डर और डाउनलोड करने योग्य सामग्री (डीएलसी) पर अधिक जानकारी के लिए, नीचे दिए गए हमारे संबंधित लेख को देखना सुनिश्चित करें!