Death Stranding 2は、プレイヤーがボスの戦いをバイパスできるようにする革新的な機能を紹介し、代わりに視覚的な小説スタイルのストーリースニペットを提供します。このユニークなゲームプレイメカニックの詳細に飛び込み、ゲームの開発に関する最新の更新を取得します。
Death Stranding 2開発の更新
新機能により、プレイヤーは戦闘なしでボスをクリアできます
Death Stranding 2:On The Beach (DS2)では、プレイヤーは、経験の少ないゲーマーを支援するように設計された機能である戦闘に従事せずにボスをクリアできるようになりました。 Koji Pro Radioの放送の4月14日のエピソードで、DS2ディレクターのKojimaはこの画期的なオプションを発表しました。
コジマは、ゲームに直面しているプレイヤーが「続行」を押すことを選択できることを詳述しました。これにより、ボスの戦いを迂回することができます。戦闘の代わりに、ゲームは視覚小説に似た、戦いの画像とテキストの説明を提示します。このアプローチにより、プレイヤーは戦闘を必要とせずにボスの出会いの物語の深さを引き続き体験できるようになります。
死亡2は約95%完了しました
小島秀夫は、DS2が現在95%完了していることを発表し、24時間の時計で進行状況を「10時(PM)」に例え、完了まで数時間しか残っていないことを示しています。
元のゲームのイベントから直接続けるように設定されているDS2は、多くの期待の対象となっています。先月サウスバイサウスウェスト(SXSW)イベントで、コジマプロダクションとソニーは、ゲームのストーリーラインを掘り下げただけでなく、新しいキャラクターを紹介し、ファンの間で興奮を引き起こす10分間の予告編を共有しました。
この予告編は、他の興味深いストーリー要素や新しいゲームプレイ機能とともに、堅実なヘビに似たキャラクターを特徴としていました。さらに、プレゼンテーションでは、DS2のコレクターズエディションと事前注文ボーナスを強調しました。事前オーダーとダウンロード可能なコンテンツ(DLC)の詳細については、以下の関連記事をご覧ください!