Death Stranding 2는 플레이어가 보스 싸움을 우회 할 수있는 혁신적인 기능을 소개하여 대신 시각적 소설 스타일 스토리 스 니펫을 제공합니다. 이 독특한 게임 플레이 메커니즘의 세부 사항을 살펴보고 게임 개발에 대한 최신 업데이트를 얻으십시오.
죽음의 두 가지 개발 업데이트
새로운 기능을 통해 플레이어는 전투없이 보스를 클리어 할 수 있습니다
Death Stranding 2 : On the Beach (DS2)에서 플레이어는 이제 경험이 적은 게이머를 돕기 위해 설계된 기능인 전투에 참여하지 않고 보스를 클리어 할 수 있습니다. 4 월 14 일 코지 프로 라디오 방송의 에피소드에서 DS2 감독 Hideo Kojima는이 획기적인 옵션을 공개했습니다.
Kojima는 게임 오버에 직면 한 플레이어가 "계속"을 누르기를 선택할 수 있다고 자세히 설명했으며, 이로 인해 보스 싸움을 우회 할 수 있습니다. 게임은 전투 대신 시각적 소설과 유사하게 전투에 대한 이미지와 텍스트 설명을 제시합니다. 이 접근법은 플레이어가 여전히 전투의 필요없이 보스와의 이야기 깊이를 경험할 수 있도록합니다.
사망 2 약 95%가 완료되었습니다
Hideo Kojima는 DS2가 95% 완료되어 24 시간 시계에서 "10시 (PM)"로 진행했으며, 이는 완료까지 몇 시간 만 남아 있음을 나타냅니다.
DS2는 원래 게임의 이벤트에서 직접 계속되기 위해 많은 기대의 대상이되었습니다. 지난 달 SOUTH SOUTH WEST (SOUTH) 이벤트에서 Kojima Productions와 Sony는 게임의 스토리 라인뿐만 아니라 새로운 캐릭터를 소개하여 팬들 사이의 흥분을 불러 일으키는 10 분짜리 트레일러를 공유했습니다.
트레일러는 다른 흥미로운 스토리 요소 및 새로운 게임 플레이 기능과 함께 견고한 뱀과 비슷한 캐릭터를 특징으로했습니다. 또한 프레젠테이션은 DS2의 수집가 에디션과 선주문 보너스를 강조했습니다. 선주문 및 다운로드 가능한 콘텐츠 (DLC)에 대한 자세한 내용은 아래 관련 기사를 확인하십시오!